Sem idéias?
Personagens prontos, jogadores empolgados, quase tudo pronto para começar mais uma campanha, mas a aventura não está pronta e você não sabe nem por onde começar? Se você já passou por isso e no fim das contas acabou embromando o grupo, ou requentando alguma aventura pronta, segue aqui uma ferramenta que pode ser interessante.
Há bastante tempo atrás um sujeito chamado Georges Poltis escreveu um trabalho dizendo que só existem 36 situações dramáticas. Uma boa história se desenvolve com uma ou mais dessas 36 situações.
Não pretendo neste texto defender ou atacar essa idéia. Me falta até a competência para fazer isso, fazendo uma pesquisa rápida você vai conseguir encontrar outros autores defendendo outros números, desde tudo se encaixa na Jornada do Herói de Joseph Campbell até pessoas dizendo que são 64 as situações dramáticas.
Para este exercício, isto não importa. O foco aqui é usar essas tais 36 situações dramáticas para nos ajudar a criar aventuras de RPG.
Texto tirado da internet em http://www.atsumirpg.net/node/27
publicado por Itiro — ter, 05/27/2008 - 21:08
As 36 situações são:
- Súplica
- Resgate ou libertação
- Crime motivado por vingança
- Vingança familiar
- Perseguição
- Desastre
- Falhar vitimado por crueldade ou infortúnio
- Revolta
- Missão ousada
- Sequestro
- O enigma
- Obtenção
- Inimizade entre parentes
- Rivalidade entre parentes
- Adultério com assassinato
- Loucura
- Imprudência Fatal
- Crimes passionais involuntários
- Assassinato de um parente desconhecido
- Sacrifício por um ideal
- Sacrifício por um parente
- Sacrifício de tudo por uma paixão
- Necessidade de sacrificar entes queridos
- Rivalidade contra alguém superior / inferior
- Adultério
- Crimes por amor
- Descoberta da desonra de um amado
- Obstáculos do amor
- Amar um inimigo
- Ambição
- Conflito com um deus
- Ciúme injustificado
- Erro de julgamento
- Remorso
- Reencontrar alguém perdido
- Perda de entes queridos
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