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Grupo: Conhecimento
Atributo base: intelecto
Teste sem nível: sim
Restrita: sim
Penalidades: nenhumaMisticismo é o conhecimento dos caminhos e componentes do uso de magia, das fórmulas mágicas e dos produtos alquímicos. Nem toda pessoa que sabe Misticismo pode usar magia, mas todo Mago precisa sabê-lo. Testes que envolvam magias discretas recebem dois graus a mais de Dificuldade.
Como um conhecimento, o Misticismo baseia-se em constatações físicas. Ele é um estudo técnico e teórico com vieses práticos utilizado por acadêmicos para estudar e reproduzir efeitos sobrenaturais. No entanto, ele não utiliza a aura do evocador, ou seja, o conhecedor de Misticismo não precisa ter qualquer dom sobrenatural para possuir o conhecimento. Mesmo assim, esta é uma habilidade conhecida por muito poucos.
O uso da alquimia é uma derivação do Misticismo. Para empregá-lo com sucesso para este fim, o personagem precisa dispor de equipamento adequado, o que inclui um laboratório equipado pelo menos com frascos limpos, fonte de fogo, água e qualquer outro sólido ou líquido exótico que o mestre julgue necessário.
Rotineiro: identificar que houve um ritual em um local através de vestígios físicos encontrados;
Fácil: identificar que uma pessoa está usando magia por seus gestos e sons; operar um laboratório alquímico a fim de produzir inflamáveis;
Médio: saber qual a natureza de um ritual por seus vestígios (necromântico, elemental, ilusionista ou natural); identificar por alto qual o tipo de uma criatura mágica (elemental do fogo ou terra, golems, gárgulas); reconhecer que uma magia está sendo invocada;
Difícil: identificar qual a natureza de uma magia está sendo usada por um Mago (necromântica, elemental, ilusionista); identificar exatamente qual o tipo de uma criatura (elemental do ar forte, homúnculo...); saber exatamente qual foi a magia usada por um Mago através dos vestígios deixados; operar um laboratório alquímico a fim de produzir um líquido viscoso que pode ser utilizado para retardar os alvejados por ele;
Muito Difícil: identificar o uso de magia em situação desfavorável como lutando ou em baixa visibilidade; destilar uma poção mágica em seus componentes menores (geralmente obtém pós ou líquidos raros);
Absurdo: identifica o uso de magia confiando apenas no conhecimento dos gestos e materiais empregados; tenta provocar uma explosão ao misturar dois materiais (geralmente a tentativa é realizada a distância…);
Impossível: identificar o efeito de magia desconhecida que outro Mago está realizando.
Tarefas aperfeiçoadas: preparar misturas alquímicas; destilar misturas; reconhecer vestígios de magias; magias arcanas não infernais; magias divinas; magias arcanas infernais; identificar criatura mágica; reconhecer item arcano.
Verbetes que fazem referência
Habilidades
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