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Corrida .

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Grupo: Manobra

Atributo base: físico

Teste sem nível: sim

Restrita: não

Penalidades: Carga?

Basicamente consiste no emprego de técnicas para correr mais rapidamente ou por mais tempo devido a intensivo treinamento. Uma Habilidade muito desenvolvida por animais corredores como cavalos, mas também extremamente eficaz quando usada por humanoides.

O funcionamento é bem simples: soma-se o bônus do resultado obtido na Velocidade Base final do personagem ou, alternativamente, sobre o número de rodadas que ele é capaz de manter a velocidade máxima em corrida de fundo.

Falha: desequilíbrio ou contusão causa perda de metade da Velocidade Base e impossibilidade de realização de uma corrida curta até que o personagem receba tratamento adequado (sucesso rotineiro em medicina ou 2 horas de descanso);

Rotineiro: sem benefícios;

Fácil: aumenta a VB em 6 para corridas curtas; aumenta em 4 o número de rodadas que é possível manter uma corrida de fundo;

Médio: aumenta a VB em 12 para corridas curtas; aumenta em 8 o número de rodadas que é possível manter uma corrida de fundo;

Difícil: aumenta a VB em 18 para corridas curtas; aumenta em 12 o número de rodadas que é possível manter uma corrida de fundo;

Muito Difícil: aumenta a VB em 24 para corridas curtas; aumenta em 16 o número de rodadas que é possível manter uma corrida de fundo;

Absurdo: Você conseguiu unir explosão e resistência. Aumenta a VB em 24 para corridas curtas e também em uma rodada o tempo que é capaz de mantê-la. Aumenta em 16 o número de rodadas que é possível manter uma corrida de fundo e também 6 sua Velocidade Base final;

Tarefas aperfeiçoadas: correr com obstáculos; correr em linha reta; correr em terreno acidentado; corre em multidões; correr em locais apertados; correr em ladeiras; correr contra corrente; correr com baixa visibilidade.


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