Discutir Histórico Ver Ultima Mudança Editar Pesquisar
Corrida .  

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Grupo: Manobra

Atributo base: físico

Teste sem nível: sim

Restrita: não

Penalidades: Carga?

Basicamente consiste no emprego de técnicas para correr mais rapidamente ou por mais tempo devido a intensivo treinamento. Uma Habilidade muito desenvolvida por animais corredores como cavalos, mas também extremamente eficaz quando usada por humanoides.

O funcionamento é bem simples: soma-se o bônus do resultado obtido na Velocidade Base final do personagem ou, alternativamente, sobre o número de rodadas que ele é capaz de manter a velocidade máxima em corrida de fundo.

Falha: desequilíbrio ou contusão causa perda de metade da Velocidade Base e impossibilidade de realização de uma corrida curta até que o personagem receba tratamento adequado (sucesso rotineiro em medicina ou 2 horas de descanso);

Rotineiro: sem benefícios;

Fácil: aumenta a VB em 6 para corridas curtas; aumenta em 4 o número de rodadas que é possível manter uma corrida de fundo;

Médio: aumenta a VB em 12 para corridas curtas; aumenta em 8 o número de rodadas que é possível manter uma corrida de fundo;

Difícil: aumenta a VB em 18 para corridas curtas; aumenta em 12 o número de rodadas que é possível manter uma corrida de fundo;

Muito Difícil: aumenta a VB em 24 para corridas curtas; aumenta em 16 o número de rodadas que é possível manter uma corrida de fundo;

Absurdo: Você conseguiu unir explosão e resistência. Aumenta a VB em 24 para corridas curtas e também em uma rodada o tempo que é capaz de mantê-la. Aumenta em 16 o número de rodadas que é possível manter uma corrida de fundo e também 6 sua Velocidade Base final;

Tarefas aperfeiçoadas: correr com obstáculos; correr em linha reta; correr em terreno acidentado; corre em multidões; correr em locais apertados; correr em ladeiras; correr contra corrente; correr com baixa visibilidade.


Verbetes que fazem referência

Habilidades

Verbetes relacionados

Ações Furtivas | Acrobacias | Agricultura | Aplicar Esforço | Arte | Carpintaria | Códigos | Corrida | Destravar Fechaduras | Empatia | Enganação | Engenharia | Escalar Superfícies | Escapar | Escrita | Etiqueta | Extrair informação | Furtar Objetos | Jogatina | Lidar com Animais | Liderança | Línguas | Malabarismo | Manusear Armadilhas | Medicina | Misticismo | Montar Animais | Natação | Náutica | Navegação | Negociação | Operação de Cerco | Persuasão | Religião | Sabedoria | Seguir Trilhas | Sensitividade | Sobrevivência | Trabalho em Metal | Trabalhos Manuais | Usar os Sentidos | Venefício
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.