Adquirindo Habilidades Alquímicas
Uma das diferenças do sistema original
Tagmar 2 e o
Alquimia, é que aqui todos os personagens, idependente de sua
origem social ou
ocupação/profissão/posição social podem adquirir habilidades alquímicas. Isso significa que todo o mundo usa de alquimia? Não. Isso significa que todo o mundo
pode usar. Mas como todo conhecimento precisa de uma fonte, estudo e exercício, nem todos tem esse privilégio.
O método de adquirir novos conhecimento alquímicos e/ou aumentar o nível dos conhecimentos possuídos se dá por meio da "comprar" de aprendizagem, feita como explicado a seguir.
Dada a origem social de um personagem, este -- toda vez que ele inicia em um novo estágio -- recebe um número de pontos. Estes pontos adquiridos são calculados ao tomar o valor do Atributo indicado na tabela abaixo -- correspondente à sua origem social -- dobrado e somando-se mais 5 pontos.
Estes pontos podem ser acumulados ou gastos para adquirir o nível inicial de elemento ou de fórmula ou para desenvolver as
habilidades alquímicas com elementos e fórmulas já iniciadas.
Veja na tabela a seguir qual é o atributo usado de acordo com a origem social.
Origem Social | Atributo usado |
---|
Alta Nobreza | Carisma |
Acadêmico | Intelecto |
Operário/agricultor/servo | Percepção |
Alta Burguesia/Baixa Nobreza | Carisma |
Militar | Percepção |
artesãos/pequena burguesia | Intelecto |
Exemplo: um mineiro de origem militar cujo atributo Percepção é 3, ganha 11 pontos por Estágio (2 x 3 + 5).
Até o estágio 5 a compra de habilidades alquímicas só podem ser compradas de seu
ocupação/profissão/posição social. Depois disso poderá haver compras de alquimias de outras profissões, no entanto o custo será três vezes maior, os únicos que não sofrem essa penalidade são os de
origem social acadêmica.
Os elementos e a alquimiaSegue abaixo a tabela periódica moderna de Philip Stewart :
Esta será a tabela guia para os jogadores de Alquimia.
Até o momento, no mundo de Alquimia, foram conseguidos encontrar de forma estável, apenas os elementos que se encontram dentro do círculo sombreado. Obviamente, há o desenvolvimento de estudos para averiguar a existência de "novos" elementos, e quais as sua propriedades, mas nada foi publicado na comunidade acadêmica. As potencialidades elétricas dos elementos estão em vias de descoberta e as nucleares não são concebidas nem em sonhos. O vapor e máquinas a base de fluidos e carvão é que dominam a industria deste mundo.
A menos do elemento neutro, o dobro do número da "órbita" do elemento -que está marcado em amarelo com número romano - corresponde ao custo de pontos de habilidades alquímicas que devem ser gastos para o personagem aprender um nível de alquimia neste elemento.
A partir do 5o estágio, os de origem social acadêmica pagam o valor dos pontos, tal como está escrito. Outros personagens também podem pagar o custo impresso, desde que tenha comprado nível 5 nas habilidades de física, química, biologia, engenharia e matemática.
Para aprender um elemento que está ligado a outro por linhas radiais pontilhadas, é necessário aprender o mesmo nível para o elemento mais próximo do centro para depois aprender o mais excêntrico.
Também não é possível ter um nível de elemento maior que o estágio do personagem.
Por exemplo, imagine um mineiro de segundo estágio, Johan, com 16 pontos de habilidades alquímicas, que já tenha nível 1 de Hidrogênio e queria ficar com nível 2 em carbono (C). Ele pode comprar mais um nível de hidrogênio (H) - quatro pontos- e dois níveis de carbono (C) -seis pontos. Mas se ele decidir comprar o hélio - também quatro pontos - , ele não poderá comprar dois níveis de carbono com os 12 pontos restantes, pois ele terá apenas nível 1 de hidrogênio.
A compra de nível de elemento permitirá comprar (aprender) fórmulas de transformação e transmutação que envolvam os elementos em questão além de melhorar a sua execução.
Os primeiros elementos de cada linha radial são chamados de elementos base.
Os personagens que tiverem origem social acadêmica começa com um nível nas habilidades de Física, Química, Biologia e Engenharia.
Verbetes que fazem referência
Sistema de Regras, Transformação e Transmutação
Verbetes relacionados
Profissões | Habilidade Alquímica | Transformação e Transmutação | Fórmulas Alquímicas | Habilidades em Geral | Alquimia e karma | Tabela de Armas