Golpe ForteModificador: nenhum
Com o treinamento e experiência, os ossos do lutador ficam mais resistentes, com a técnica vem o uso cada vez mais eficiente de golpes desarmados, como socos, chutes, cotoveladas, joelhadas, cabeçadas, etc. Esta técnica aumenta o dano básico de combate desarmado em +4 na 1a graduação e a cada 2 graduações após essa. Esta técnica só pode ser adquirida até o 9o nível.
Como o dano básico de combate desarmado é 4, o dano em 100% / 75% / 50% / 25% fica assim:
Golpe Forte 1 - 8 / 6 / 4 / 2
Golpe Forte 3 - 12 / 9 / 6 / 3
Golpe Forte 5 - 16 / 12 / 8 / 4
Golpe Forte 7 - 20 / 15 / 10 / 5
Golpe Forte 9 - 24 / 18 / 12 / 6
Esta técnica pode ser usada em conjunto com quaisquer outras técnicas de combate, e só pode ser usada em combate desarmado.
Em qualquer ocasião, o lutador pode ter seu corpo consagrado por um sacerdote com a magia sagração de itens, para que seus golpes atinjam criaturas que não são atingidas com armas comuns, como fantasmas. É permitido o uso de anéis, incluindo anéis encantados junto com essa técnica (mas isso não exime o lutador de arenas de obedecer as regras da arena caso a arena proiba). Se um lutador usar anéis comuns em todos os dedos das mãos (exceto polegares), ou se usar uma manopla metálica, seu dano base em combate desarmado com socos também aumenta em +4. Uma bota reforçada com metal na sola e na ponta pode ser usada em cada pé para ter o mesmo efeito no dano básico com chutes. Além disso, anéis mágicos podem oferecer bônus nas colunas de ataque e/ou dano.
Verbetes que fazem referência
Academia dos Lutadores
Verbetes relacionados
Atacar em Movimento |
Rolamento |
Imobiliza |
Golpe Atordoador |
Golpe Forte |
Desequilibrar |
Desarmar |
Desafiar |
Ponto Fraco |
Estilo de Luta Acrobática |
Estilo de Luta de Rua |
Estilo de Luta de Arena |
Estilo de Luta Malandra |
Estilo de Luta Veloz |
Sufocar |
Controlar Aura |
Controlar Corpo