Histórico Editar Pesquisar
Flechada Dupla

Ajuste Nenhum


Esta Habilidade de combate permite a um Guerreiro Arqueiro disparar duas flechas ao mesmo tempo. As duas flechas podem ser disparadas contra um só alvo, ou direcionadas a dois alvos distintos, desde que estes estejam na frente do atirador e não formem um ângulo superior a 30º graus com o local do disparo. Quando as duas flechas são contraídas pelo arco, a pressão da corda será compartilhada com o peso das duas flechas, por isso, ao efetuar o disparo o alcance das flechas cairá pela metade e o Dano Máximo de cada flecha sofrerá uma redução de (1) Nível de Dificuldade. Ou seja, um resultado amarelo (25%) na tabela de resolução, será contado como branco (0%), um resultado laranja (50%), será contado como amarelo (25%), um resultado vermelho (75%), será contado como laranja (50%) e assim por diante. Note que essa diminuição na fração do Dano das armas não afeta os resultados especiais: Falha (cor Verde) e Crítico (cor Cinza) que por ventura venham a ser obtidos. Caso um Crítico ou uma Falha seja obtido na rolagem, estes serão resolvidos normalmente (sem a redução na fração do dano).

A capacidade de realizar uma Flechada Dupla depende do conhecimento que o combatente possuir na técnica “Flechada Dupla” aliada a sua aptidão com o Arco. Por isso, para que a técnica funcione sem receber penalidades nos ataque, será preciso que o combatente possua um nível na técnica “Flechada Dupla” igual ou maior do que o nível que possuir no Grupo “PmA”.

Note que se o nível que o combatente possuir na técnica “Flechada Dupla” for menor do que o nível que possuir no grupo “PmA” uma penalidade será aplicada ao ataque. Para saber qual será a penalidade aplicada ao ataque basta seguir os seguintes passos:
1) O jogador deverá verificar o Nível que possui no grupo “PmA” e na técnica “Flechada Dupla”;
2) Em seguida ele deverá fazer a seguinte subtração: (nível no grupo PmA) – (nível na Técnica “Flechada Dupla”);
3) A penalidade aplicada à coluna de ataque do jogador será igual ao resultado desta subtração.
Ex: O Arqueiro Adam, possui nível “8” no grupo “PmA” e total 5 na técnica “Flechada Dupla”. Ao ver seu amigo em apuros, Adam decide atirar duas flechas com seu Arco Composto. Como Adam possui nível 8 em “PmA” e nível 5 em “Flechada Dupla”, suas flechas sofrerão uma penalidade de 3 ao serem disparadas. Já que o resultado da subtração (nível 8 em PmA) – (Nível 5 em Flechada Dupla) é igual a 3.

Verbetes que fazem referência

Academia dos Arqueiros

Verbetes relacionados

Guerreiro | Técnicas de Combate | Combate com Arco | Direcionamento | Atirar em Movimento | Flechada Dupla | Mira | Elfos
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.