Evoluindo o PersonagemOs personagens do SOLO 10 aprendem com seus erros e acertos, ficando mais poderosos com o passar do tempo. A cada dia vivido e aventura vencida, eles se tornam mais poderosos e podem, aos poucos, aumentar seus atributos, aprender novas perícias e outros novos elementos disponíveis no cenário criado.
O sistema é simples: a cada dia que passa o personagem ganha 1 ponto de experiência. Além disto, cada área vencida em um Acontecimento Importante concede 1 ponto de experiência extra.
Assim que acumular a quantidade de pontos necessários conforme o que pretende aumentar, ele pode gastar e aumentar um atributo (aumentando também Saúde, Postura e Vontade), aprender uma nova Perícia ou uma nova magia. A quantidade de pontos a serem gastos são:- Aumentar um Atributo em 1 ponto: 30 pontos de experiência;
- Adquirir uma nova Qualidade ou remover uma Complicação: 20 pontos de experiência;
- Aprender uma nova Perícia: 15 pontos de experiência.
- Aprender uma nova Magia ou Técnica: 10 pontos de experiência.
- Aumentar um ponto em Saúde, Postura ou Vontade: 5 pontos de experiência.
Nota: Se você achar interessante considere que para aprender uma nova Perícia, Qualidade, Magia ou Técnica (ou eliminar uma Complicação) você precisa primeiro encontrar um professor. Você pode fazer isso criando uma pequena quest a partir do Capítulo: Aventuras em Abadom.
Verbetes que fazem referência
Aventurando-se em Abadom (Solo10)
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