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Estatísticas dos exércitos

Estatísticas dos Exércitos



O dia clareava frio e úmido. A chuva gelada da noite anterior deixara todos mal humorados e taciturnos. Goguistá levou o seu cavalo a um passeio pela planície onde em breve suas tropas enfrentariam as tropas do seu adversário. Ele o ajudara a expulsar o seu primo do reino de Eredra a não mais de um ano, agora vinha para expulsar as tropas de seu irmão que ajudara a por no trono e reivindicar as riquezas daquela nação para ele.

A bruma começava a dissipar e ele pode ver ao longe um baixo e escuro muro. Não se assustou ao constatar que o muro era os soldados enfileirados do seu irmão. No mesmo instante, viu um cavaleiro solitário se aproximando. Pelo galope enviesado logo reconheceu Hiurnis e sua montaria arredia.
- Salve irmão – disse o recém chegado.
- Que as bestas te carreguem – respondeu Goguistá em uma saudação volim corrompida pelas brincadeiras dos dois irmãos quando ainda eram pequenos e viviam tempos de inocência e alegria.

O silêncio que se seguiu foi logo quebrado por Hiurnis.
- Então você vai mesmo me atacar.
Goguistá não identificou se o seu irmão fazia uma pergunta ou uma constatação. Resolveu ignorar a sentença.
- Ainda não educou esta égua nervosa – disse observando o cavalo irrequieto do irmão que contrastava com o seu garanhão calmo e obediente.
- Mufius está velho, você sabe. Este deve ser o último combate dele. Não vale mais a pena maltratá-lo para contentar o meu pequeno irmão.

Goguistá sentiu a tática do irmão. Porém, se ele esperava que apelando para sentimentalismos pudesse mudar o rumo dos acontecimentos, estava enganado.
- Você sabe porque estou aqui, Hiurnis. Não...
- Ganância! É por isto que você está aqui!
- Você trai o nosso povo...
- Você trai a mim, seu irmão!
- Os volins não podem se tornar eredris e você aceita que isto aconteça!

Hiurnis riu. Apenas o tempo explicaria os seus atos para o irmão que sentado no trono do povo plantador não enxergava o mal que fazia ao seu povo.
- Goguistá, não seja um traidor. Venha comigo. Podemos levar uma vida tranquila e rica.
O mais jovem riu com raiva. Sua montaria sempre calma, assustou-se com a reação do condutor e se agitou.
- Você já não é um guerreiro volin! – disse ele por entre os dentes. – Já não posso mais defendê-lo nos conselhos e sou obrigado a acreditar quando dizem que você é agora um covarde eredri que nem sabe comandar suas tropas.

Goguistá virou-se e cavalgou com rapidez de volta a suas tropas sem deixar que o irmão retrucasse. Se sua estratagema tivesse dado certo a provocação faria com que seu irmão atacasse.



Bônus de Quantidade


Os bônus abaixo são somados e multiplicados a quantidade de cada tipo de tropa. Eles refletem vários aspectos importantes que influenciam a qualidade de um guerreiro. Os bônus podem ser negativos, mas os totais não podem ser menores que 1.

Tipos de Tropas


Refletem o armamento e as proteções usadas pelo guerreiro.

TropasBônus
Infantaria Leve1
Infantaria Média2
Infantaria Pesada4
Cavalaria Leve3
Cavalaria Média5
Cavalaria Pesada8
Lanceiros4
Arqueiros com Arcos Simples4
Arqueiros com Arcos de Guerra5
Arqueiros com Arcos Compostos7
Sacerdotes6
Magos10



Bônus Raciais


Refletem a força, resistência física, agilidade, inteligência e capacidade de organização em combate.

RaçasBônus
Anões2
Elfos Dourados1
Elfos Florestais1
Humanos0
Meio-Elfos0
Pequeninos-1
Raças SelvagensBônus
Bestiais3
Carniçais4
Carniçais Maiores5
Centauros5
Demônio Tipo I2
Esqueletos-1
Gigante da Colina11
Gigante do Fogo13
Gigante do Gelo10
Goblins-1
Lobisomens5
Ogros4
Orcos0
Reanimados Maiores3
Reanimados Menores0
Sombras2
Trolls7
Zumbis1



Treinamento


A experiência não dispensa o treinamento, da mesma forma que o treinamento não dispensa a experiência. Um grande enxadrista não se torna um Grande Mestre só jogando ou só treinando. Um grande guerreiro não deve esperar aprender tudo no campo de batalha, pois não sobreviveria para isto. Assim, treinamento é importante tanto para novatos como para guerreiros com experiência.

  • Sem treinamento: um camponês armado para defender as terras do seu vassalo. Um jovem que foge de casa para lutar na resistência pela independência de sua terra [0].
  • Treinamento Padrão: um ou dois anos de recrutamento, com exercícios de guerra [1].
  • Bom Treinamento: por volta de cinco anos de treinamento repetitivos [2].
  • Treinamento Excepcional: unidades especiais e profissionais com treinamentos constantes, repetitivos e especiais [4].



  • Experiência em Combate


    Experiência em Combate é muito importante. A primeira batalha é sempre assustadora mesmo para os bem treinados. Os barulhos ensurdecedores das armas, dos gritos dos guerreiros, dos feridos; a confusão de guerreiros correndo e criando a expectativa de a qualquer momento ser atingido por um golpe, tornam o primeiro combate um grande teste para um guerreiro.

  • Inexperiente: Nunca combateu. [-1]
  • Pouco Experiente: lutou de 1 a 3 batalhas [1]
  • Experiente: lutou de 3 a 7 batalhas [2]
  • Veterano: lutou mais de 7 batalhas [5]



  • Determinando a Coluna de cada Exército


    Somam-se os bônus de cada tropa e multiplica-se pela quantidade de guerreiros nesta tropa. Somam-se então os totais conseguidos para cada tropa, obtendo-se um total para cada um dos exércitos. Divide-se o maior total pelo menor e arredonda-se para cima. Assim o exército com menor total tem como Coluna Básica a coluna 0 (zero) e o exército com maior a coluna do número conseguido acima.

    Exemplo:


    Exército de Goguistá: O líder dos volins das Terras Selvagens contratou algumas tropas mercenárias de anões e orcos para lutar ao seu lado. Além disto, ele preparou duas novidades táticas. A primeira é a criação de uma cavalaria pesada com os seus melhores e mais experientes cavaleiros, os Ursos Selvagens. A segunda e mais importante é a tropa de Lanceiros. Uma novidade tática que lhe dará uma grande vantagem contra a cavalaria adversária. Lembre-se que nenhum Total de Bônus pode ser menor que 1 (um)*.

    TropaQtidade.RaçaBônus TropaBônus RacialTreinoExper.TOTAL BônusPoder TOTAL
    Inf. Leve5.000Bárbaros100-11*5.000
    Inf. Média2.000Orcos200248.000
    Inf. Média4.000Bárbaros2001312.000
    Inf. Pesada2.000Anões42221020.000
    Cav. Leve1.000Bárbaros301155.000
    Cav. Média500Bárbaros502294.500
    Cav. Pesada200Bárbaros8044163.200
    Arqueiros Simples600Bárbaros401-142.400
    Arq. de Guerra400Bárbaros501172.800
    Lanceiros4.000Bárbaros4010520.000
    Total 19.700....Total Geral 82.900




    Exército de Hiurnis: O líder dos invasores de Eredra teve muitas baixas. Parte de suas tropas debandaram para o lado de Goguistá ou simplesmente voltaram para as Terras Selvagens. Ele teve que completar suas tropas com recrutas eredris e mercenários Elfos, poderosos arqueiros, mas em número muito baixo. O Mestre resolve bonificar negativamente as tropas eredris**, pois lutam sem motivação. Lembre-se que nenhum Total de Bônus pode ser menor que 1 (um)*.

    TropaQtidade.RaçaBônus TropaBônus RacialTreinoExper.TOTAL BônusPoder TOTAL
    Inf. Leve4000Eredris1-1**0-11*4000
    Inf. Média6000Bárbaros2011424000
    Inf. Média2000Eredris2-1**0124000
    Cav. Leve1200Bárbaros301267200
    Cav. Média600Bárbaros5014106000
    Arqueiros Simples500Eredris4-1**1-131500
    Arq. de Guerra400Bárbaros502293600
    Arq. Compostos400Elfos7144166400
    Total15.100.....Total Geral52.700




    Temos dois exércitos com tamanhos semelhantes (19.700 x 15.100 guerreiros). As tropas de Goguistá são mais treinadas, mas possuem aproximadamente a mesma quantidade de experiência que as de Hiurnis. Note como a Infantaria Leve e os arqueiros Eredris apenas fazem número e quase não são efetivas em combate. Ainda assim, se levássemos em conta apenas estes parâmetros teríamos um combate equilibrado.

    O próximo passo é dividir o maior poder (83.500) pelo menor (53.200). Conseguimos o valor de 1,57. Arredondando para cima temos que a Coluna Básica do exército de Goguistá é 2 e por definição a do menor exército (de Hiurnis) é 0. Agora seguimos para os Bônus de Colunas.


    Verbetes que fazem referência

    Combate em grande escala

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