Histórico Editar Pesquisar
Deuses

Os deuses de Tagmar são entidades presentes e muito influentes na vida cotidiana de seus seguidores. O panteão tagmariano forma a crença padrão de todo o continente, e aqueles que cultuam outras entidades são normalmente acusados de heresia. Note que é impossível para um habitante comum não acreditar na existência dos deuses, dada sua importância e influência direta que exercem sobre o mundo, como o milagre dos sacerdotes e as histórias sobre o cataclismo.

Devido a esta personalidade forte que cada deus apresenta, em Dungeon World cada um é definido através de quatro rótulos: um impulso, um domínio, um preceito e uma súplica.
Cada divindade ainda possui um atributo denominado popularidade, que pode ser 1 ou 2. A popularidade de um deus deve ser somada a qualquer teste de negociação que um sacerdote venha a realizar, e visa representar o respeito que a divindade possui entre os filhos. A popularidade deve ser ajustada pelo mestre de acordo com a região onde estão. O Mestre deve aplicar um modificar de +1, 0 ou -1, dependendo da influência do deus naquele local. Por exemplo, Crezir é mais popular em Verrogar do que em Marana. Assim, seus sacerdotes receberiam um bônus de +1 em Verrogar, enquanto os sacerdotes de Selimom receberiam um bônus de -1.
É esperado de todo seguidor que aja de acordo com o impulso de seus deus.

Blator

Impulso: Vencer
Domínio: Guerra
Preceito: Blator busca a vitória através da estratégia.
Súplica: Estudar o inimigo.
Influência: 2

Cambu

Impulso: Negociar algo
Domínio: Comércio
Preceito: Cambu busca o entendimento entre os povos.
Súplica: Forma de agir.
Influência: 1

Crezir

Impulso: Destruir o inimigo
Domínio: Sobrevivência
Súplica: Vitória pessoal.
Influência: 1

Crizagom

Impulso: Lutar com honra
Domínio: Justiça
Súplica:
Inlfuência: 1

Cruine

Impulso: Fazer cumprir o ciclo da vida.
Domínio: Morte
Súplica:
Inlfuência: 2

Ganis

Impulso:
Domínio: Água
Súplica: Auxílio nas águas
Inlfuência: 2

Lena

Impulso: Obter prazer
Domínio: Prazer
Súplica: Conquistar alguém
Inlfuência: 1

Liris

Impulso:
Domínio: Colheita
Súplica: Abundância na colheita
Inlfuência: 1

Maira

Impulso: Proteger sua criação
Domínio: Natureza
Súplica: Orientação na terra
Inlfuência: 2

Palier

Impulso: Disseminar o conhecimento
Domínio: Magia
Súplica: Ganhando segredos
Inlfuência: 2

Parom

Impulso: Construir ou consertar algo
Domínio: Criação
Súplica: Originalidade
Inlfuência: 2

Plandis

Impulso: Surpreender
Domínio: Caos
Súplica: Presságio
Inlfuência: 1

Quiris

Impulso:
Domínio:
Súplica:
Inlfuência:

Selimom

Impulso: Fomentar a paz
Domínio: Paz
Súplica: Sofrimento
Inlfuência: 1

Sevides

Impulso: Cultivar
Domínio: Fertilidade
Súplica: Boa produção
Inlfuência: 2

Verbetes que fazem referência

Mundo de Tagmar

Verbetes relacionados

Deuses
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.