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Armaduras e Magia

Em Tagmar Magos não usam Armaduras (elas impedem a canalização do karma). O Mestre tem duas formas de encarar essa situação: 1 – Simplesmente proibir o uso de armaduras por magos; 2 – Exigir dos jogadores uma boa explicação para um mago usar uma armadura.

Em termos de regras no Sistema M&M pouco importa se um personagem está de roupão ou com uma full plate armor, suas características de Combate e Defesa permanecerão inalteradas sendo a aparência do Personagem uma mera ferramenta narrativa. No entanto alguns sabichões podem usar isso como desculpa para usar uma Armadura como Equipamento durante um encontro e assim conquistar uns pontos de Defesa extras. Nesses casos o Mestre pode:

  • vetar o uso do Equipamento;

  • reduzir os pp de todos os poderes com descritor “magia arcana” do personagem num valor igual aos pp do Equipamento;

  • deixar o Mago usar a Armadura sem ganhar nenhum bônus por ela (apesar de vestido ele não tem a perícia necessária para usá-la e qualquer bônus que pudesse receber acaba se anulando);

  • ou aplicar outros redutores e Complicações ao seu gosto e bom senso.

Também é possível exigir que todos os poderes com descritor mágico (ou personagens mágicos) possuam obrigatoriamente a Falha Limitado: "Não funciona na presença de Armaduras, etc". Ou algo assim.


Verbetes que fazem referência

Por Trás da Máscara

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