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Armadura de Couro

Armadura de Couro
Evocação: instantânea
Alvo: pessoal
Duração: 10 rodadas

Através dessa magia, o mago é capaz de alterar as propriedades de sua pele, que passa a absorver dano como uma armadura de couro.

Armadura de Couro 1 - Altera a elasticidade e dureza da pele, de forma que ela passa a aparar levemente os ataques, concedendo uma armadura natural L1 com absorção de +1 enquanto durar o efeito.
Armadura de Couro 3 - idem anterior, a pele natural oferece defesa L2, e absorção de +2.
Armadura de Couro 5 - idem anterior, a pele natural oferece defesa L3, e absorção de +3.
Armadura de Couro 7 - idem anterior, a pele natural oferece defesa M2, e absorção de +4.
Armadura de Couro 9 - idem anterior, a pele natural oferece defesa M3, e absorção de +5.

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