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Absorver

Através desta magia, o invocador é capaz de escolher uma habilidade que deseja absorver temporariamente de sua vitima. Para tanto é necessário que o invocador estabeleça contato físico com a vítima.

Quando fizer a absorção da habilidade, a vítima fica impossibilitada de manifestar a habilidade que foi absorvida.

A habilidade absorvida permanece por 30 rodadas sob o controle do invocador.

Verbetes que fazem referência

Colégio do Sangue

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