Ver Discussão (120) Histórico Pesquisar Concluído
2.12.1 Magias dos Iluminados

Algumas das magias dos iluminados funcionam através da mecânica de um grimório contendo suas próprias regras de utilização e aprendizado, enquanto as demais continuam no padrão de aprendizado com pontos.

  1. Linguagem (da básica, com custo menor)
  2. Escrituras Místicas (magia oficial)
  3. Detecção de Magia (da básica, com custo menor)
  4. Quebra de Encantos (magia oficial)
  5. Análise (magia oficial)
  6. Encantamento Musical (magia nova oficial)
  7. Canção do Controle (magia perdida oficial - revisada)
  8. Assimilação Verdadeira
  9. Magia - Perfeccionismo
  10. Magia - Manipular Códigos
  11. Magia - Prestidigitação
  12. Magia - Atuação
  13. Magia - Memória assimilada
  14. Magia - Desestabilização Mística
  15. Magia - Iludir
  16. Magia - Encantar Arte

Verbetes que fazem referência

Aventuras nas Terras Selvagens

Verbetes relacionados

Aventuras nas Terras Selvagens | Texto introdutório para os grupos de criaturas | Magias dos Sacerdotes (revisão) | Magias dos Magos | Magias dos Bardos | Magias dos Necromantes | Magias do Conhecimento | Magias Alquímicas | Melhoria na regra Atacante caído | O que um Rastreador NÃO pode fazer
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.