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A Ilha dos Corvos
#1 Marcelo_Rodrigues Enviado : 03/08/09 15:07
Jogador: Marcelo_Rodrigues
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...onde uma viagem rotineira para uma missão de um visconde se tornar uma grande aventura? Em Tagmar, isso é possível. Um combate emocionante com piratas infames, uma misteriosa ilha, um só destino, uma antiga missão a ser desvendada. Poderão os aventureiros vencer seus medos, e corajosamente resolver um mistério do passado?

A terceira aventura oficial do Projeto Tagmar II. Os heróis são novamente convocados por seu amigo Solônius Primus para realizarem uma missão para um Visconde. Mas a viagem até a terra do visconde trará muitas reviravoltas na vida dos heróis. O combate contra infames piratas levará os heróis a uma misteriosa ilha, onde uma antiga lenda fala de maldições do passado e de vinganças não cumpridas. Poderão os heróis resolver este terrível caso, será que eles lutarão e vencerão seus medos, pode o espírito daqueles que já partiram ter alguma influência neste mundo? Um épico de capa e espada no alto mar no melhor estilo da fantasia clássica. A Ilha dos Corvos, trará muitas emoções para o grupo de heróis que não se acovardarem frente a antigas forças sobrenaturais, onde o outro lado da morte pode estar a apenas alguns passos.

Desenvolvida para grupos de 3 a 7 personagens de estágios 2 a 3, A Ilha dos Corvos é a 3ª aventura oficial do Projeto Tagmar 2, ideal como continuação de O Arado de Ouro, ou como aventura isolada. Ela é indicada para jogadores um pouco mais experientes, sendo que sua tônica principal é baseada na resolução de charadas e enigmas. Sem dúvida é um estimulante desafio para os aventureiros de Tagmar.
#2 alantagmar Enviado : 06/06/12 08:23
Jogador: alantagmar
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Continuando a minhas impressões sobre a aventura. Estou jogando agora essa.

Uma coisa que achei que poderia enriquecer a história é utilizar os piratas da ilha dos corvos como fantasmas. Já que no apêndice existe informações sobre Cardigam, Emili e outros, eles interagir com os PJs fornecendo informações; ou sendo uma maneira alternativa de resolver alguns mistérios; ou ainda sendo oponentes terríveis.

Estou pensando numa forma de tornar isso possível.
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