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Esta Tarefa destina-se a elaboração de penalidades de combate Aéreo e Aquático.
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Essa tabela não está misturando penalidades de movimento com penalidades em colunas?
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É verdade Mestre Fabio, Removi o link para não gerar confusão!
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Pessoal,
deem sugestões de situações e penalidades.
Ajudem!
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Fala Marcelo!!
seguem umas ideias:
Combate Ventos e Chuva Moderados: Penalidade de -2 colunas; Ventos e Chuva Forte: Penalidade de -4 colunas; Vendaval e Tempestades: Penalidade de -8 colunas; --//-- Correnteza Moderadas: Penalidade de -2 colunas; Correnteza Forte: Penalidade de -4 colunas; Redemoinhos e Enxurradas: Penalidade de -8 colunas;
Deslocamento Ventos e Chuva Moderados: Penalidade de 1 na VB; Ventos e Chuva Forte: Penalidade de 2 na VB; Vendaval e Tempestades: Penalidade 5 na VB; --//-- Correnteza Moderadas: Penalidade de 1 na VB; Correnteza Forte: Penalidade de 2 na VB; Redemoinhos e Enxurradas: Penalidade de 5 na VB;
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Outra questão é a da visibilidade. Um rio com água turva prejudica a visibilidade causando penalidades para os ataques e deslocamento: podemos aplicar nesse caso a regra da escuridão parcial e total. e já temos no livro de regas uma tabela de penalidades ao movimento de visibilidade. podemos dar um Ctrl-C, Ctrl-V
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Barão (46 ) Grupos: Registrado
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Marcelo, Achei esse trecho que já existe no Manual de Regras, praticamente aborda as situações que precisamos.
Clima e Terreno É possível travar combates em quase todo tipo de terreno, mas cada um possui vantagens e desvantagens, assim como o clima. Os modificadores de Clima e terreno são cumulativos entre si e com qualquer outro. Terrenos Plano e com pouca ou sem vegetação: Não fornece modificadores. Plano com vegetação abundante: Combatentes montados -2. Plano com vegetação densa: Combatentes montados -4, ataques à distância -2. Irregular e com pouca ou sem vegetação: Combatentes montados -2. Irregular e com vegetação abundante: Combatentes montados -4, ataques à distância -2. Irregular com vegetação densa: Combate montado impossível, ataques à distância -4. Pantanoso: Impossível ataque de Carga ou montados. Desértico: Combatentes Montados -2. Navegando: Combate montado impossível, combate à distância -2. Dentro da água: Combate a distância e montado impossíveis, corpo-a-corpo só possível com armas de perfuração com penalidade de -4 para ataques. Climas Poucos ventos e sem precipitação: não fornece modificadores. Vento forte: -2 para ataques à distância. Precipitação leve (chuva ou neve): -2 para todos os combatentes. Precipitação pesada (granizo): -4 para todos os combatentes. Precipitação com ventos fortes (Nevascas, tempestades): Combate à distância impossível e -4 para todos os combatentes.
► Contudo, acho que para combatentes em pleno voo as penalidades de clima poderiam ser Dobradas
E sobre o ponto que o Fábio levantou em outro tópico sobre a Queda livre dos Napóis, eles tbm poderiam receber o dobro de metros na tabela de atenuação de quedas, acho que seria interessante (como característica da Raça).
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