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Ultimo domingo em minha sessao de jogo olhem o que aconteceu irei postar todos nossos encontros... Opções
#1 Caçador Enviado : 12/09/12 21:04
Nossos bravos heróis continuam a viagem em busca da casa de Ambrósio para reconstituir o braço do nosso Guerreiro Jeremy. A viagem passa-se tranqüila e no entardecer chegam ao vilarejo que Art tinha citado onde Ambrosio mora, logo que chegam ao vilarejo Art recomenda a nossos heróis que vão até a taverna procurarem informações sobre o paradeiro de Ambrósio e ele vai até um antigo amigo dele curandeiro.

Na Taverna

Nossos heróis chegam à taverna e se esquecem da recomendação de Art e apenas ficam panguando nas mesas o único que se lembra das recomendações é Anatoli que não procura da maneira mais adequada ele entrosa com um casal de camponeses sendo muito simpático, paga uma bebida para o casal tira uma queda de braço com o homem e após muito sacrifício o homem ganha dele, após jogar muita conversa fora ele pergunta sobre Ambrósio porém não consegue êxito pois o casal está apenas de passagem pelo vilarejo. Deliberadamente Anatoli joga sua caneca no chão quebrando-a, o dono da taverna um homem careca barbudo com varias cicatrizes pelo corpo possuindo na mão direita apenas 3 dedos vai até ele com cara de poucos amigos e diz que ele terá que pagar pela caneca, Anatoli discute com o dono da taverna dizendo que tinha pagado pela caneca e o dono por sua vez diz que ele tinha pagado pela bebida e não pela caneca, após muita discussão Anatoli resolve pagar pela caneca mas o dono da taverna cobra um preço um pouco abusivo cobra 20 florins sendo que ele tinha pagado pela bebida 3 florins, dessa forma começam uma nova discução por causa do preço da caneca e por fim Anatoli resolve pagar apenas 5, dois fregueses amigos do dono da taverna levantam e vão em direção a Anatoli com punhos no cabos de suas espadas Anatoli fica meio assustado saca sua espada e em uma ação inesperada sai correndo da taverna, o dono da taverna ainda não satisfeito com a confusão joga uma cadeira nas pernas de Anatoli que tenta se esquivar porém tira um erro critico e acaba caindo e arremessando a espada para longe de seu alcance dando tempo para os dois fregueses já colocarem suas espadas em seu pescoço o dono da taverna pega o dinheiro de Anatoli e diz:
- Por sua insolência vai pagar o dobro da caneca.
E pega 40 florins de Anatoli, os dois fregueses pegam Anatoli pela roupa e jogam ele para fora da taverna este levanta um pouco desolado pela ré que tomou sacode a poeira pega sua espada e procura por um bordel para melhorar sua noite...
Nossos outros bravos heróis ficam apenas assistindo a desgraça do companheiro e rachando o bico em suas mesas, e esquecem-se do pq estão ali pagam por suas comidas e pelos seus quartos após estarem satisfeitos sobem para dormir porém Jeremy alem de perder o braço é o quebrado do grupo e não tem dinheiro para pagar um quarto, e tem um serio problema de pedir favores e como todos do grupo sabem dessa desvantagem dele meio que obrigam ele pedir para dormir junto com eles, e este se enfeza e manda os companheiros se ferarem e eles dão risada e fecham as portas de seus quartos. Jeremy desce para a taverna e fica olhando o movimento da taverna até que este vai diminuindo até que chega a hora de fechar a taverna e só sobra ele, o garçom gentilmente pede para que ele pague um quarto ou se retire da taverna no entanto Jeremy não quer sair da taverna e também não tem dinheiro para pagar após uma breve discussão o garçom chama Anderson que é dono da taverna (o tal careca) este sai da cozinha com uma panela na mão e pergunta o que esta acontecendo, então o garçom explica e Anderson vai até Jeremy e pergunta vc vai sair por bem ou por mal?? Jeremy escolhe a segunda opção então leva uma panelada da cabeça da uma cambaleada, mas não desmaia então começa um combate dentro da taverna o garçom pega uma cadeira e começa a bater em Jeremy e este saca seu machado e bate de chapa em seus combatentes, pois sabe que se matar um desses civis a situação pode piorar por causa do barulho que acontece dois cozinheiros aparecem com um cutelo na mão e partem para cima de Jeremy ele percebe que a situação esta piorando e concorda em se retirar da taverna, quando ele se vira para sair do local Anderson da um chute na bunda dele ferindo mais seu orgulho do que de fato sua forma física, começam novamente o combate, Jeremy é muito mais forte que seus adversários e vai deitando um a um, apenas Anderson que possui uma resistência maior pois é um antigo aventureiro, então esta acostumado a essas ocasiões de combates eminentes, sobram apenas os dois apesar de Jeremy ser forte esta bem machucado e Anderson também até que em um golpe de sorte Anderson abate Jeremy que desmaia na taverna como toda essa batalha fez muito barulho os companheiros de Jeremy saem de seus quartos para verem o que está acontecendo e aparecem bem na hora em que Jeremy desmaia eles perguntam o que estava acontecendo e Anderson (muito machucado escorrendo sangue) explica, após as explicações Jeremy é jogado para fora da taverna que não demora muito acorda com as portas da taverna sendo fechadas procura por um local escuro e sossegado para passar a noite...

Pela manhã
Nossos bravos heróis levantam tomam seus cafés da manha e vão até Anderson para perguntarem sobre Ambrosio este esta todo enfaixado e roxo devido a luta da noite anterior, ele estende a mão e diz que se molharem a mão dele talvez ele pode fazer algo, Evan gospe na direção da mão dele com o intuito de molhar a mão de Anderson, este por estar terrivelmente abatido pelo dia anterior pede para eles se retirarem da taverna senão a policia será chamada, nossos heróis após darem muita risada saem da taverna para não causarem mais problemas. Após perguntarem para algumas pessoas encontram alguém que sabe onde podem encontrar Ambrósio, então eles partem para o caminho da casa de Ambrosio que não mora muito longe dali chegam até a casa dele e após explicarem a situação deles ele diz, que pode ajudar Jeremy contanto que ajudem encontrar um amigo dele que estava investigando um assassinato de um vilarejo e de repente sumiu, então sem muita escolha eles partem em direção do vilarejo...

Continua...
#2 Hugar Enviado : 12/09/12 23:09
Você é o mestre? Talvez esteja na hora de reconsiderar o que seus jogadores querem...
#3 Caçador Enviado : 12/09/12 23:48
Sim eu sou. Reconsiderar?? Como assim???
#4 Hugar Enviado : 13/09/12 01:08
Pergunte se o que eles querem jogar é realmente grandes campanhas épicas onde bardos entoarão seus nomes e aquele blá blá blá de sempre, ou se querem apenas chutar o balde. O importante é diversão e que se foda o resto. Pelo que você contou, ou eles não tem a minima noção do que estão fazendo, ou querem um jogo mais pra "divertido" (sabe, zoado, engraçado) do que "sério" (salve o reino das forças do mal, feiticeiro, orcs, blá blá blá).

No meu caso mesmo, a gente gosta mais de zoeira do que heroísmo. Mas isso sou só eu falando e vc não tem q dar muita atenção...
#5 tiagoaugusto Enviado : 13/09/12 12:39
Concordo o que o nosso colega disse acima. O Grupo parece mais arruaceiros do que herois.
#6 Caçador Enviado : 13/09/12 20:47
Acha que isso Hugar, fiquei muito contente com seu comentario. Sim de certa forma eles gostam de dar uma zoeira mas é normal em nossa mesa de jogo, somos todos santinhos do pau oco em nossas vidas reais entao quando jogamos rpg é onde extravazamos nossas vontades ocultas. Não se deixe enganar pela primeira impressão eles são bons herois e estão em uma mega campanha que vou resumir abaixo.

Tudo começou quando entraram em um vilarejo parcialmente destruido, entao todos os habitantes correram para salda-los esperando que fossem ajudados pelo grupo, o vilarejo era atacado por uma fera a muitos anos e ninguem tinha dado cabo dessa fera, entao nossos herois partem para a caverna do animal chegando lá descubriram que o animal era controlado por um mago que usava o animal para atrair herois para que pudessem efetuar uma missão ha ele. A missão consistia em levar uma pedra para uma ilha onde nenhum poder magico fosse possivel ser feito porém existiam alguns empecilhos no caminho, um outro mago muito poderoso rastreava a pedra para usa-lá para um encatamento malefico, então nossos heróis serviriam de guardas costas, porém existiam algumas coisas que teriam que buscar antes de levarem a pedra para a ilha e os requisitos eram: Apenas uma pessoa tinha o mapa da ilha então levaram uma historia para encontrar essa pessoa, por sua vez apenas um capitão tinha conseguido chegar até a ilha e conseguir voltar vivo, outra historia foi efetuada, as exigências do capitão era para que ele tivesse 2 de seus marinheiros de confiança ao seu lado, então mais uma historia foi feita, sempre nesse meio tempo das viagens eles viviam sendo atacados pelos capangas do mago tanto é que em uma historia finalmente o mago conseguiu roubar a pedra de nossos heróis, então mais uma historia foi feita para que eles conseguissem retomar a pedra. Quando finalmente estavam com a pedra traçaram uma rota para o porto mais próximo para levarem a pedra para a ilha mas durante a viagem foram atacados por uma bruxa que comandava alguns zumbis e um de nossos heróis foi infectado e estava se tornando zumbi então o resto do grupo foi atrás de um ingrediente raro de uma poção para reverter a situação, mas para a infelicidade de um dos heróis acabou perdendo um braço para ajudar outro companheiro, então estamos atualmente jogando a historia onde eles recuperam o braço de um de seus companheiros Muito Feliz
#7 Hugar Enviado : 13/09/12 21:39
Assim sim, o jogo é seu e eu não tenho q dar palpite. Falei com base no que vc tinha me contado.
#8 Caçador Enviado : 14/09/12 13:29
Acha Hugar, agora vc está completamente enganado, se eu coloquei aki é pq eu quero sugestoes e comentarios mesmo, como disse acima fiquei muito feliz com seu comentario Feliz
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