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Esta tarefa é para avaliar a nova magia Encantamento Musical.
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Grande Marcelo,
Algumas observações:
- O alcance é de 5 m para evocar a magia, mas depois de evocar, o objeto pode se deslocar para além dos 5m? É bom deixar claro. - "...encantar objetos fazendo que eles se tornem animados, podendo-se locomover, pagar coisas pequenas ..." Pelo que entendi, caso anime uma pedra, por exemplo, nascerá pés e mãos nela, correto? Se sim, seria bom incluir como será esse deslocamento e como conseguirá pegar. - Funciona contra objetos mágicos? - Corrigir nos níveis "pose" = "posse" - o nível 6 tá meio confuso, sugiro alterar, por exemplo: "Caso falhe no teste de RM, o místico escolhe entre esses dois efeitos o que acontece: causar penalidade de -6 ou se estiver combatendo com uma arma deve rolar teste de falha."
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Magia ajustada. Confiram!
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Cavaleiro (9 ) Grupos: Registrado
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Achei interessante a magia... Porem, nos niveis 6, 8 e 10, se o bardo optar por atrapalhar o combatente ele tera que realizar outro teste e caso ele nao falhe no teste, a magia quebrara o efeito e sera feita em vao? No caso do combatente falhar no teste de RM porem obter sucesso no teste de falha.
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John escreveu:Achei interessante a magia... Porem, nos niveis 6, 8 e 10, se o bardo optar por atrapalhar o combatente ele tera que realizar outro teste e caso ele nao falhe no teste, a magia quebrara o efeito e sera feita em vao? No caso do combatente falhar no teste de RM porem obter sucesso no teste de falha. Como assim? Que outro teste? Só tem 1 teste de RM. Falhou, rola na tabela de falha para ver o que aconteceu. Será que não está claro isso? OBS: como toda magia que tem RM, a pessoa que faz o teste se passar nada acontece e a magia é perdida.
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Grande Marcelo,
Analisando melhor a magia, vamos lá:
- "Para evocar este encanto deve ser utilizado um instrumento musical de sopro e é necessário manter a concentração tocando o instrumento musical, se não o objeto animado volta ao seu estado normal." Por quê de sopro? Fica bonito, mas se o bardo quiser ter um alaúde, vai ter que andar com uma gaita no bolso para usar essa magia? Fica bastante limitado. Ou melhor, imagine se o bardo está preso e quer encantar uma xícara para pegar a chave. Não vai conseguir porque não tem instrumento de sopro (ou não tem nada). Poderia alterar para assobiar.
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Baronete (16 ) Grupos: Revisor de texto, Registrado
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Em nível alto, seria interessante poder animar um grupo de objetos, para uso fora de combate. Assim, as diversas velas em cima da mesa se reuniriam e causariam uma grande confusão. Ou então, pequenos itens poderiam vir caminhando até a direção do bardo, para que ele roubasse essas coisas. Pensei nesse efeito pela questão visual mesmo, que ficaria bem interessante.
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Grão-duque (424 ) Grupos: Registrado, Heróis do Tagmar, Revisor de texto
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Encantamento interessante hein. Segunda linha: Terceira linha: Citação:locomover e e pegar Segundo parágrafo primeira linha: Citação:possível se animar Retirar o "se". Segundo parágrafo segunda linha Citação:movimento e ações Sugiro trocar o 'e' por uma vírgula. Segundo parágrafo terceira linha: Sugiro adicionar uma vírgula após o escudo. Dúvida particular: Quado há a referência de encantará "pernas" e "braços" tais membros seriam do mesmo material do objeto ou de alguma outra constituição?
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Flores, obrigado pelas indicações de erros. Já corrigi. Galera, fechamos?
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Baronete (16 ) Grupos: Revisor de texto, Registrado
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Umas pequenas correções ortográficas: - na primeira linha, "pagar coisas pequenas" = PEGAR - na ultima linha do primeiro parágrafo, falta acento em distância - no nível 10, está "encanta um de", faltou a palavra OBJETO
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Obrigado Fabrito!
Magia corrigida.
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Conde (129 ) Grupos: Heróis do Tagmar, Registrado
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Saudações meus nobres!
Reparei que não há limite de peso a ser carregado ou movido pelo objeto encantado.... tem alguma regra ou limitação nets questão?
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Alexandre,
tem sim limitação:
Com esta magia o evocador consegue encantar objetos fazendo que eles se tornem animados, podendo-se locomover, pegar coisas pequenas (até metade de seu peso),
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PrÃncipe (777 ) Grupos: Heróis do Tagmar, Registrado
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Pra saber se objeto é mágico basta evocar a magia. Não mudou muito, objeto não mágico ainda pode furtar seu dono. Um oponente pode ser despido antes mesmo de um combate. Um elmo pode tapar a visão e se prender a cabeça do usuário. Seria bom se nós últimos efeitos fosse usado encantamento em um tapete tipo ao do Aladim. Meio de transportar os aventureiros
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Conde (129 ) Grupos: Heróis do Tagmar, Registrado
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Saudações nobres companheiros! Quanto a magia, ao invés de altura, poderia ser M³? Pois no caso de uma corda, arame, corrente ela só pode ter 1 m de comprimento? Com isso o peso dela ficaria reduzido e ações limitadas, seria proposital? A propósito, gostei d+ desta, vejo muitas possibilidades! Parabéns!
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Iniciamos a votação. A data para encerramento é entre 6 e 10 dias.
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Resultado da Votação "?? Encantamento Musical (nova)":
Aprovado, 5 votos (100%) Reprovado (precisa de melhorias), 0 votos (0%)
Votos individuais: Edilton Oliveira - Aprovado Marcelo_Rodrigues - Aprovado rodolfo - Aprovado samuel.azevedo - Aprovado T.REX - Aprovado
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