Ficha (A versão mais atual) - Dúvidas e Sugestões Gerais - Tagmar
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Ficha (A versão mais atual) Opções
#1 T.REX Enviado : 10/08/20 12:43
Srs,

Não pude acompanhar as alterações das regras 2.3 para 3.0. Mas trabalhando numa nova Ficha Automatizada, reparei que as habilidades sofreram mudanças radicais em suas escritas. No entanto, tratando da Habilidade Liderança, verifiquei que os dois exemplos das tabelas para teste da Moral com Número Máximo de Comandos, foram excluídos. No livro 3.0 não encontro mais essa explicação no campo Habilidades e nem no campo Mecânica do Jogo.

Esse teste foi cancelado por apresentar incoerência?

Por favor, preciso saber, já que a nova Ficha Automatizada mostrará características que a atual não possui.

No aguardo.
#2 Marcelo_Rodrigues Enviado : 10/08/20 13:50
Nobre jurássico,

a questão de uso de Moral está no capítulo 4,no item "4.5- Outras Situações de combate" subitem "Moral – Como e quando fazer o teste".

Confere lá. Muito Feliz

OBS: a referencia que está na habilidade está errada, não é na seção Mecânica de Jogo, mas sim na parte de Combate (como mostrei acima).

PS: aquelas tabelas não existem mais.
#3 T.REX Enviado : 10/08/20 17:46
Feliz Grato Boss.

Sds. onívoras,
Tiranossauro Rex
#4 T.REX Enviado : 18/08/20 21:34
Srs.
Boa noite.


Para conhecimento e acompanhamento:

Nesta nova Ficha Automatizada (complexa, porém dinâmica Dancing ), teremos um realismo maior em nossas aventuras. O objetivo deste novo trabalho é deixar as consultas por livros físicos de lado e o excesso de arquivo no computador aberto. Agora modernizada com novas particularidades, apresento as novidades das pastas já atualizadas para 3.0.

1ª) Características Básicas:

Terá 3 dificuldades onde o jogador poderá iniciar suas aventuras:

* Fácil / Categoria Aprendiz: onde sua experiência iniciará no 1 e terminará no 45, dentro dos estágios de 1 a 4, começando com 2 M.O = (20 M.P.) ou (200 M.C.). O jogador escolherá o que irá comprar com este valor (Think estou pensando se começará as aventuras já uniformizado, diminuindo este valor);

* Médio / Categoria Veterano: onde sua experiência iniciará no 46 e terminará no 485, dentro dos estágios de 5 a 18, começando com 4 M.O = (40 M.P.) ou (400 M.C.). O jogador escolherá o que irá comprar com este valor;

* Difícil / Categoria Mestre: onde sua experiência iniciará no 486 e terminará no 2.185, dentro dos estágios de 19 a 40, começando com 6 M.O = (60 M.P.) ou (600 M.C.). O jogador escolherá o que irá comprar com este valor;

Teremos campos que serão preenchidos automaticamente, de acordo com a escolha do deus que se chamará Atuação dos Deuses e posses iniciais (as moedas acima. Além disso, teremos também um botão onde o jogador, ao clicá-lo, irá apagar todas as informações que escreveu em uma única oportunidade, em vez de ter que deletar célula por célula.

2ª) Habilidades:

Traz como novidade a pesquisa de cada habilidade do Tagmar 3.0. Bastando selecionar uma habilidade em ordem alfabética dentro de uma caixa de listagem, você obterá informações completas de cada competência - do Ações Furtivas ao Venefício - mostrando em que Grupo pertence, Atributo Base, Testes sem Nível, Restrições e Penalidades, além dos seus respectivos textos.

Um novo campo também estará presente nesta pasta: os Aperfeiçoamentos. Campos vazio indicando onde o jogador preencherá suas Habilidades Aperfeiçoadas e Tarefas Aperfeiçoadas.

Um botão para excluir as informações desta pasta também existe.

Por enquanto é só. Claro que sugestões são muito bem vindas. Em breve postarei aqui a próxima pasta: a novíssima Pertences & Afins, já contendo 956 produtos, do Alquímico e Itens Especiais até Vestimentas, com suas respectivas descrições, valores e pesos. Aguardem.

Sds. Herbívoras,
Tiranossauro Rex
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