Merlim, os druidas, as pitonisas de Apolo... o encanto que se encontra por trás de todas estas lendas pode ser resumido em uma única palavra: magia!
Como um aspecto importante nos mundos de fantasia medieval, a magia é o tema deste livro — esta nova versão deste guia faz parte da nova edição de Tagmar, e tem por objetivo apresentar aos jogadores cujos personagens são usuários de magia as regras atualizadas para manipulação da “Arte Mística”.
Escolha o seu caminho...
Os Arcanos... As magias disponíveis para magos recém iniciados. O arsenal que o levará através do caminho do mistério.
...Aqueles que Oram... Os milagres ao alcance dos sacerdotes recém ordenados. A litania que dá segurança e conforto àqueles que trilham o caminho da fé.
...Os Filhos da Natureza... Os dons outorgados aos rastreadores que se mostram dignos. As armas mais poderosas daqueles que andam pelo caminho das matas.
...Mestres da Arte...O repertório mágico desenvolvido pelos bardos. Acordes especiais para aqueles que escolheram o caminho da arte.
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