Histórico
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Dia 1785, A Notoriedade: Finalmente! Tudo que precisava era só isso? Não acredito que demorei tanto tempo.
Dia 1857, O Chamado: Tudo está indo como planejei, logo possuirei o meu exército, assim que todos aqueles tolos vierem em busca de poder.
Dia 1875, O Falso Anuncio: "Outrora afortunados, envaidecidos e influentes. Aqui estamos, vos darei o poder merecido, nenhum homem sobre essa terra terá poder para os subjugar. Agradeço pelos custeios de minhas experiências.
Dia "pedaço da página queimado", A Inquietação: Os experimentos estão quase prontos, tenho que dormir, mas a ansiedade de enfim poder ter a minha vingança me consome lentamente.
Hórus, o iluminado por Blator.
Esses foram os restos encontrados de um diário em um laboratório destruído e bizarro. E tudo que pude ver graças a Blator, foi que este insano homem teve o fim merecido. O que me preocupa é o ser que estava em minhas visões, seu longo capuz cobria sua face, seu manto estava ornado com símbolos místicos, ele estranhamente sumia e reaparecia a cada passo dado. Parecia estar segurando um objeto que não consigo descrever o que é. De alguma forma aquilo parece controlar aquelas bizarras criaturas. Aqui se encerra a minha visão, meu senhor. Aquele maldito laboratorista não teve a mínima chance. Tudo que sobrou deste lugar foram esses escombros. Certamente que todos que aqui estavam possuíam algo em comum: "Uma sede insaciável por poder".
Os Brutamontes são o resultado de experiências instáveis de fusão entre humanos e criaturas, por isso carregam algumas de suas características marcantes. Dos humanos herdaram indubitavelmente seu apego pelos bens materiais e por isso podem ser encontrados em grandes covis de tesouro. Não se sabe quem os levou até lá, contudo, uma coisa é certa, são ótimos guardiões. Das criaturas herdaram algumas características muito peculiares. Não possuem necessidades fisiológicas como beber, comer ou dormir. Possuem dois tipos de visão (Normal e Térmica) podendo alternar entre as duas a qualquer momento e têm uma aparência humanoide e corpulenta, porém possuem 2 pares de braços (4 ataques por rodada), contudo, não carregam a sanidade de outrora, respondendo somente ao seu instinto. São extremamente agressivos e os que se deparam com eles acreditam que estas criaturas são "impossíveis" de se controlar. Contudo, se perderem todo "seu" tesouro, existe uma remota possibilidade de esta criatura ser encontrada andando livremente, procurando por um grande tesouro que possa ser só "seu".
Os Brutamontes respondem com violência ao menor estímulo causado pelo primeiro ser que chamar a sua atenção, perseguindo-o, quanto mais difícil for matar seu alvo, mais enfurecidos os Brutamontes ficam, destruindo tudo que veem pela frente, parando apenas após matar a sua vítima.
Os Brutamontes possuem as seguintes capacidades: Seu corpo é extremamente denso por conta da fusão, o que lhes confere uma grande massa corporal, redução do dano recebido e imunidade a críticos. Possuem também imunidade a magias diretas, proveniente de uma mistura de algumas criaturas místicas com características similares. E uma incrível capacidade de transformar o dano recebido na EH em EF podendo dobrar o seu tamanho ao término da EH. Essa modificação permanece por 1 hora após o término do combate, quando finalmente se acalmam. O fervor das batalhas permite a regeneração de 1 EH por rodada em combate, podem saltar cerca de 200 metros e não são afetados por danos de queda, ao tocarem no chão ou se moverem causam um efeito similar ao encanto Terremoto 10 em uma área de 10 metros ao seu redor. São imortais, pois suas almas são seladas em seu corpo, só podendo se desprender se forem completamente desintegrados.
Tipo de Criatura
Monstros
Ambientação
Reinos / Terras Selvagens / O Império / Ilhas Independentes
Organização e Habitat
Solitário / Qualquer Um
Habilidades / Técnicas de Combate
Acrobacias(31), Corrida(37), Escalar Superfícies(38), Natação(39), Usar os Sentidos(29) / Ataques múltiplos(4), Atravessar o Oponente(32), Brutalizar(35), Carga(32)
Peso/Altura/Largura
10500 Kg / 3,5 m / 1,25 m
Atributos
INT(-4), AUR(4), CAR(-4), FOR(10), FIS(7), AGI(3), PER(2)
Nome | Est | EF | EH | Defesa | Ataque | L | M | P | 100% | 75% | 50% | 25% | RF | RM | Moral | VB |
Brutamontes
| 25 | 211(310) | 675 | P8 | Punhos | 30 | 32 | 33 | 50 | 40 | 30 | 20 | 32 | 29 | 50 | 45 Andando |