Participe do Projeto!

A característica mais importante do Tagmar é que TODO o material desenvolvido é feito por quem o joga. O trabalho de produção é realizado por pessoas espalhadas pelo Brasil que através da Internet desenvolvem os textos de forma voluntária. Participar deste trabalho é muito fácil:

1) Faça o seu registro. Para isto clique em Cadastre-se.
2) Já se cadastrou? Agora basta participar das Tarefas & Discussões.

Ficou com dúvidas? Mande uma mensagem para nós clicando aqui. Estamos sempre dispostos a ajudar os novatos.

Baixem nossos livros 100% gratuitos!!

O Projeto Tagmar atualmente possui mais de 30 livros para baixar no formato PDF. Há o Manual de Regras (livro principal), o Livro de Criaturas, Livro de Magias, Livro de Ambientação, Livro de Crônicas, várias aventuras prontas, e muitos outros livros de suporte ao sistema e ambientação.

Para baixar os livros acesse a nossa Página de Downloads.

Notícias

📜 Concurso de Miniaventuras
07/11/24


O Projeto Tagmar traz mais uma novidade: O Concurso de Miniaventuras!

Já pensou em escrever uma pequena aventura para o RPG Tagmar e concorrer gratuitamente a vários livros? Então este dia já chegou... então abertas as inscrições para este concurso cultural.

Além de concorrer a livros, as 10 melhores aventuras farão parte de um dos livros oficiais do Tagmar a ser lançado no fim do ano.

A agora, enquanto este dia não chega, todos podem conhecer neste link as Regras do Concurso de Miniaventuras e já podem ir bolando esta que será uma verdadeira aventura em Tagmar!!


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📣 Tagmar 3, Edição Revisada
17/09/24

Salve Tagmarianos!

Estamos iniciando hoje mais uma novidade no projeto:

Tagmar 3, Edição Revisada

Este será uma trabalho relativamente pequeno, pois não envolve criação de material novo. Esta revisão tem vários objetivos e diretrizes:

1. É uma revisão do que existe, nada novo vai ser criado. Nada além das Técnicas de Combate terão uma mudanças significativas, assim não teremos uma versão nova, nem 3.1, muito menos uma versão 4;

2. vamos quebrar o livro em dois:
- Livro de Regras;
- Livro de Regras Complementares;

O objetivo 2 é emagrecer o livro principal, mas sem cortar nada. Só mover muitas coisas para um segundo livro. O objetivo é chegar a um livro de 200 páginas. Hoje temos 310. As regras do segundo livro, não serão opcionais, serão complementares. Assim o livro principal será destinado aos iniciantes, facilitando o aprendizado de novos jogadores/mestres. O Projeto Tagmar tem participado de muito eventos e as pessoas meio que se assustam com o tamanho do nosso livro. A geração nova está se acostumando a livros mais finos e a RPGs mais minimalista. Isto também vai baratear mais ainda o livro;

3. Vamos reescrever partes que hoje estão mal escritas ou muito longas. Serão as mesmas regras escritas de uma forma melhor;

4. "Livro revisado" é também uma estratégia de marketing. É um momento importante para divulgar que o livro foi revisado para que seja mais fácil para novos jogadores/mestres;

5. O livro revisado deve ser o máximo possível compatível com a versão 3 atual. Foi por isto que revisamos as técnicas tentando manter o máximo a forma de cada uma. Além das técnicas de combates, só estamos prevendo mais alguns pequenos ajustes em, mas nada radical.

6. Vamos por links (no pdf) e QRCODE (na versão física) que levarão a vídeos curtos que vão explicar:
- Funcionamento de Regras de jogo
- Como se cria personagens

7. Teremos a inclusão e substituição de ilustrações internas e prevemos mudar a capa para marcar esta revisão.

Ja abrimos varias tarefa. Vejam elas no nossa Discussões das Tarefas Oficiais.


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🎂 Projeto Tagmar complementa 20 anos!
09/09/24


Hoje, 9/9/2024 o Projeto Tagmar está complementado 20 anos!

Com o a liberação dos direitos autorais do Tagmar em 2004 nasceu o Projeto Tagmar, que visava atualizar as regras do 1º RPG Brasileiro e disponibilizá-las de forma gratuita!

Formado para uma grande quantidade de fã, o em 2005 o Projeto lançou o Tagmar 2.0, uma nova versão do sistema. Mas o projeto não desanimou e continuou a desenvolver muitos outros livros. Após dezenas de títulos lançados, em 2018 foi lançado o Tagmar 3.0!!

O mais impressionante, é que mesmo após 20 anos, o Projeto Tagmar contina ativo com vários lançamentos por ano. E o melhor... Você pode baixar gratuitamente os mais de 30 livros na nossa seção de Downloads, ou se desejar, adquirir as versões físicas a preço de custo!!!

Não deixe de conhecer o Projeto Tagmar que é o responsável em manter e evoluir o mais antigo RPG Brasileiro!


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📜Revisão das Técnicas de Combate
06/08/24

Olá pessoa, temos novidades no projeto!

Estamos lançando hoje para discussão a tão esperada revisão das Técnicas de Combate. Esta revisão está sendo feita em duas etapas.

A Primeira etapa foi concluía, onde um grupo de trabalho interno fez todo uma revisão e remodelamento das técnicas de combate. A principal mudança foi feita nas regras de uso das Técnicas.

Notem que a lista de técnicas não mudou, mas o seu funcionamento sim. Bem como cada técnica também foi reescrita usando este novo conceito. O principal objetivo era simplificar a atualização e enxugamento do texto.


A segunda etapa começa agora, onde estamos abrindo as discussões para todos os integrantes do projeto poderem opinar e refinar o trabalho feito 1º etapa. Somente ao final disto é que faremos a oficialização (votação).

👉 Nosso objetivo é não criar incompatibilidade com os personagens atuais dos jogadores e nem queremos criar um Tagmar 3.1.É por isto que a lista não mudou e não estamos criando técnicas novas. Apenas revisando as existentes.

Já temos para discussão as seguintes tarefas:

  • Técnicas de Combate - Regras de Uso (revisão)
  • Técnicas Básicas (revisão)
  • Técnicas dos Guerreiros & Ladinos (revisão)


Quem quiser participar basta entrar na discussão da Revisão das Técnicas de Combate.

OBS: ainda não disponibilizamos a revisão das técnicas das especializações de Guerreiros e Ladinos.


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📘 Terras Selvagens - 1ª Prévia
18/06/24

Quando em 2005 nós relançamos o RPG Tagmar, a ambientação original do Tagmar passou por uma expansão. Em 2009 é lançamos o “Terras Selvagens” que detalhava a porção sul do continente. Terras Selvagens se distinguia da ambientação do Livro dos Reinos (lançado em 2006), por ser a primeira iniciativa de ter uma ambientação de Tagmar que não fosse tolkieniana... uma ambientação exótica, repletos de segredos, perigos e muitas raças diferentes.

Como todo livro de ambientação do Tagmar, o Terras Selvagens não possuía regras, mas isto foi um problema, pois não tinha como se fazer personagens destas novas raças exóticas, o que foi uma frustração para os jogadores.

Mas agora, após muitos anos de desenvolvimento, o Projeto finalmente está para lançar as regras para esta fantástica ambientação. O Projeto Tagmar acaba de lançar a 1ª prévia do Aventuras nas Terras Selvagens. Composto por 278 páginas e 6 capítulos que inclui:

- Novas raças
- Novas profissões
- Novas Especializações
- Centenas de novas magias
- Dezenas de novas Técnicas de Combate

Terras Selvagens é um livro 100% gratuito e pode ser baixo na nossa seção de downloads

Atenção: esta é um prévia, quer dizer que o livro pode passar por modificações e ainda não passou por revisão de português, mas para quem deseja experimentar ele já está 100% jogável.




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Tagmar no Diversão Online!
28/05/24


Para quem não sabe, O Diversão Offline (DOFF) é uma grande feira de jogos e entretenimento que reúne fãs de Bordgames e RPG, editoras e lojistas.

Nesta edição o Projeto Tagmar foi convidado a estar no estande da Flecha Mágica. Para o pessoal de São Paulo é uma boa oportunidade para conhecer e jogar Tagmar. Teremos também os livros do Tagmar sendo vendidos a preço de custo!

Anotem ai...

1 e 2 de Junho
10h as 20h (dia 1) e 10h as 18h (dia 2)
Pro Magno Centro de Eventos
Avenida Profª Ida Kolb, 513
Casa Verde - São Paulo/SP


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Mudança de Hospedagem do Site CONCLUÍDA!
26/04/24

Salve Tagmarianos!

Concluímos a mudança de hospedagem!! Devido a problemas técnicos como nossa hospedagem do site, mudamos para um outro.

Com isto os trabalhos que estavam interrompidos podem retornar. Pode ser que vocês encontrem alguma instabilidade durante por um tempo. Caso alguem encontre algum probelma por favor mandem uma mensagem pela nossa Página de Contato.



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📜Revisão de Texto (português)
18/03/24

Pessoal,

Esmos fazendo a revisão das regras das magias de bardo e magos, e muitas já estão prontas! Agora só falta revisar o português. Então estou convidando a todos para ajudar nesta empreitada. Uma novidade é que temos agora uma nova funcionalidade para controle de revisão o que facilita muito o trabalho do que precisa ser revisado, o que está sendo revisado e o que foi concluído.

Quem quiser participar basta responder aqui ou mandar uma mensagem pela nossa Página de Contato.

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📝 Ações para 2024
07/02/24

Pessoal,

fizemos recentemente uma enquete para avaliar as principais sugestões que foram dadas. Hoje saiu o resultado!

Em 1º Lugar temos o "Revisar as Técnicas de Combate". Em segundo lugar tivemos um empate técnico de 3 sugestões:

  • Terminar o Livro de raças e profissões.
  • Kit Iniciante (para ajudar as pessoas iniciantes)
  • Novas aventuras prontas


Com isto vamos então dar prosseguimento e em breve teremos novas tarefas abertas para iniciarmos os trabalhos.

Abaixo segue a lista das pontuações:

  1. Reformar as técnicas de combate 46
  2. Terminar o Livro de raças e profissões. 38
  3. Kit Iniciante (para ajudar as pessoas iniciantes) 37
  4. Novas aventuras prontas 36
  5. Simplificação das regras de combate 29
  6. Fazer o Livro da Seita (para poder criar o NPC Demonista) 28
  7. Terminar o Crônicas Tagmar Volume 3 23
  8. Fazer Livro dos Vilões (NPCs) 23
  9. Revisar o livro dos reinos quebrando com um livro para cada reino. 23
  10. Fazer um livro-jogo 22
  11. Fazer o livro Hordas Selvagens - um livro sobre as principais criaturas que estão na seção "Raças Selvagens" 21
  12. Revisão no livro de sacerdotes 20
  13. Criar livro de apresentação que ajude a apresentar o ambiente de forma já meio recreativa. 14


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📜 Retrospectiva 2023
22/01/24

Mais um ano se inicia e Projeto Tagmar continua firme e forte. O ano de 2023 foi um ano bem marcante onde tivemos muitas novidades:

Logo no início de 2023 o projeto lançou o “Escudo do Mestre” um trabalho desenvolvido em 2022 mas que foi lançado no 1º doa útil do ano.

Em seguida tivemos mudanças na coordenação:

  • Coordenação Geral - A única coordenação que não teve renovação, responsável pela gestão geral do projeto, continuou com o Marcelo Rodrigues.
  • Coordenação de Criaturas - Esta coordenação que estava a um tempo com o T.Rex, foi assumida pelo Douglas (DarkWater), que já atuou muito no projeto, principalmente nas revisões de texto e aventuras.
  • Coordenação de Magias - Esta coordenação que esta sem um coordenação foi assumida pelo Fabio (Fábio_CM) que trocou a coordenação do Aventuras nas Terras Selvagens por esta de magias.
  • Aventuras nas Terras Selvagens - Esta coordenação que estava com o Fabio foi assumida pelo Fernando (Artorius), que já atuou muito em diversas magias, revisão de aventuras e muitas outras coisas.

Os trabalhos continuaram, principalmente nas revisões das magias dos magos e na finalização do “Aventuras nas Terras Selvagens”. Nenhum dos 2 terminou ainda, mas avançaram bastante em 2023.

Além disto, projetos antigos conseguiram ser terminados:


  • Livro dos Colégios – Projeto iniciado em 2023 conseguiu ser todo finalizado, e agora vai para revisão final para ser lançado agora em 2024.
  • Crônicas de Tagmar – Volume único, este foi um trabalho mais simples, mas interessante, pois reúne os 2 livros de crônicas em um só livro. O motivo da reunião foi poder lançar um belo livro físico com os 18 contos.
  • Senhores das Profundezas – Este era um livro a muito tempo sendo desenvolvido e que conseguimos terminar e lançar no final de 2023. Com certeza nossa principal realização de 2023



Para finalizar, disponibilizamos duas ferramentas online:


O ano de 2024 já iniciou promete ser brilhante... em breve traremos muitas novidades, aguardem!


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📅 Calendário Online - Lançamento
09/01/24


É com orgulho que o projeto Tagmar apresenta a nova versão do "O Grande Calendário"

"Os mais sábios elfos dourados já sabiam de longa data que o ano de Tagmar era de 361 dias, composto de 12 meses e mais um dia extra dedicado ao deus Cruine.

Privilegiados por sua longevidade, observaram por muitas e muitas vezes as estrelas e as luas de Tagmar, as quais mostravam claramente que a passagem do tempo era marcada por períodos repetitivos. Assim, organizaram vários calendários, um para cada ano, até que provaram que a cada 28 anos, as luas e os dias do calendário, tudo volta à posição do primeiro dia do primeiro mês do primeiro ano do Terceiro Ciclo

Esses sábios de Saravossa criaram, então, O Grande Calendário de Tagmar, composto por um calendário para cada ano, chamado por eles de Período Lunar, para os vinte e oito anos que completam um período".


Esta nova ferramenta online é composta por um calendário eterno. Sem nenhum tipo de cálculos, bastando escolher o ano (ou navegando com as setas) é possível se saber com exatidão o calendário de qualquer data do 3º ciclo. “O Grande Calendário Online” é uma ferramenta bem interessante destinada a dar mais realismo as campanhas que os mestres criam. O Grande calendário Online é um desenvolvimento feito pelo nosso colega Leonardo Persan que utilizou os cálculos criados pelos autores do "O Grande Calendário": Vinicius Fernandez lago (Pirata) e Elcimar Alves de Moura

O Projeto Tagmar convida a todos que ainda não conhecem o cenário de Tagmar a baixem gratuito o “Livro de Ambientação” que além dos detalhes do calendário, inclui uma visão geral da vasta ambientação do Tagmar!

#RPG #Tagmar #fantasiamedieval #calendario #cenariomedieval

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🌎 Tradutor de Línguas do Tagmar
08/09/23


Salve Tagmarianos!

A Projeto Tagmar acaba de lançar mais uma novidade interessante para os jogadores e mestres: o Tradutor de Línguas do Tagmar que é uma ferramenta para que os fãs, e principalmente os Mestres, possam criar belos textos escritos nas línguas de Tagmar. O nosso tradutor pertente abranger todas as línguas do Tagmar, mas neste lançamento ele traduz 3 línguas:

  • Molda - Antiga língua do reino da Moldania, na qual foi usada para criar o Males (que é o nosso português)
  • Voz da Pedra - Língua falada pelos anões
  • Élfico - língua falada pelos elfos


O Tradutor não só faz a tradução usado nossa alfabeto latino, como também apresenta o texto nos caracteres de cada uma destas línguas. Para acessar o tradutor, use o link acima ou acesse pelo nosso menu lateral.

Esta é mais uma iniciativa do nosso colega Elcimar (Shimaru) para valorizar e expandir o nosso universo!

Vida longa ao Tagmar!
𐌁𐌉𐌕𐌡 𐌐𐩰𐌍𐌊𐌡 𐌄𐌙𐩰 𐌕𐌡𐌘𐌑𐌡𐌐!
𐎢𐎮𐎳𐎤 𐎬𐎴𐎭𐎩𐎤 𐎤𐎴 𐎣𐎤𐎩𐎫𐎤𐎲𒀾
ᦜᦢᦝᦑ ᦼᦀᦂᦅᦑ ᦑᦀ ᦝᦀᦆᦂᦀᦳᦦ


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🌎 Novo site de hospedagem
02/08/23

Pessoal,

hoje fizemos a mudança do site de hospedagem, por isto é possível que alguns erros ainda ocorram. Por favor, caso vejam algum erro, reportem pela nosso whatsapp ou pela nossa página de Contato.

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📖 Versão Impressa dos Livros do Tagmar
19/11/22


Como todo sabem, os livros do Tagmar são e sempre serão 100% gratuitos e você pode baixá-los diretamente da nossa página de downloads.

Mas conforme os termos do nosso licenciamento é possível comprar uma versão impressa em gráficas de impressão rápidas sejam eles lojas físicas ou lojas virtuais.

Há inúmeras lojas que prestam este serviço em boa parte das cidades do Brasil, mas mandar imprimir um livro, além de ser algo que dispende uma certa habilidade, pode ser frustrante devido ao preço de se imprimir um livro no formato “lombada quadrada” nestas gráficas.

Mas nesta última década a tecnologia de impressão sob demanda evoluiu muito e algum sites surgiram para permitir que os autores independentes possam imprimir e vender seus livros com preços equivalentes as tradicionais livrarias físicas e online do Brasil.


O Projeto está então disponibilizando os seus livros em 2 sites parceiros:

  • Clube de Autores: Recentemente este site se tornou um destaque no cenário nacional por cumprir este ideal em disponibilizar um local para que todos possam por suas obras para venda direta aos leitores sem intermediários e a um custo realmente competitivo.
  • O Encardenador : Tradicional gráfica rápida especializada em RPG e de fazer acabamentos exclusivos, também fechou parceria e está não só disponibilizando os livros (em capa dura!) como também está oferecendo os mapas e outros acessórios de jogo (como um bloco de fichas de personagem).

Em ambos os sites qualquer um pode adquirir a sua versão impressa dos livros do Tagmar diretamente da gráfica e um preço baixo, pois o projeto definiu como R$ 0,00 (zero reais) o valor dos direitos autorais recolhidos. Sim! Desta forma os livros chegam aos compradores a preço de custo!!

Acessem os livros disponíveis para compra nestes 2 links acima.


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Apoie o Projeto Tagmar
11/06/20


O Projeto Tagmar lançou agora uma campanha no Apoia.Se afim de captar "padrinhos". Esta iniciativa no APOIA.se visa a angariar fundos para manutenção do projeto, que por ser 100% sem fins comerciais, precisa do apoio das pessoas para se manter.

Quem quiser ajudar, basta dar um pulo em https://apoia.se/tagmar. Pode ser R$ 1, R$2, R$5, ou qualquer outro valor!

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Jogue Tagmar Online!
10/04/20


O Projeto Tagmar acaba de lançar uma nova seção dedicada ao pessoal que deseja jogar Tagmar em mesas virtuais: Jogue Tagmar online!

Nesta nova seção temos alguns tutoriais que incluem:
- Tutorial para Preencher a Ficha
- Usando os Mapas das Aventuras
- Mapas das Aventuras

Para quem nunca jogou em mesas virtuais ou para quem já usou este tipo de modalidade de jogo, é uma boa oportunidade para quem não consegue ou não pode (!) se se reunir fisicamente.

Visite a nova seção acessando o nosso menu lateral ou se preferir acesse o link acima.

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Lançamentos Recentes

 

📘Livro dos Colégios
19/07/24

O projeto Tagmar acaba de lançar mais um volume de sua ambientação:

Livro dos Colégios

É necessário entender que no mundo de Tagmar, não há instrumento mais poderoso que a magia, mas também, não há conhecimento que exija mais dedicação. Todo mago começa incialmente através de um aprendizado básico com um tutor, mas quando este chega a um determinado estágio de poder, é necessário buscar aprimoramento em um dos colégios de magia.

O “Livro dos Colégios” é um livro de ambientação destinado aos mestres que querem fazer a entrada no colégio não só uma simples atualização da ficha do personagem, mas sim, uma verdadeira saga da busca pelo conhecimento.

Este livro conta os mitos fundadores. O que se acredita, ou pelo menos se defende, como a história dos colégios arcanos. Quem se atreveria a questionar esses poderosos seres em busca da verdade sobre seus passados?

Quais são os colégios do saber? Por onde andam os magos e como são suas instalações? Quem são seus líderes e como se organizam? Quais são os signos do poder?

A jornada de um mago buscando ou sendo encontrado por um colégio é em si uma aventura que pode levar todo o grupo à evolução conjunta!

Para conhecer este livro acesse a nossa seção de downloads e baixe o PDF 100% gratuito, ou se desejar, adquira a preço de custo a versão física do livro.


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📘Guia Rápido de Criação de Personagens
06/04/24

O projeto Tagmar lança mais um livro: Guia Rápido de Criação de Personagens.

Esse guia tem o intuito de auxiliar o jogador na criação de seus personagens de forma mais ágil e prática, encontrando aqui as tabelas e informações pertinentes ao preenchimento da ficha de jogador, com todas as mecânicas e tudo que seria necessário para a construção do personagem do jogador em um só lugar.

O Guia Rápido de Criação de Personagens é recomendo para mestres e jogadores e é o caminho mais rápido para a diversão!

Para baixar o seu exemplar 100% gratuito acesse a nossa página de Downloads.

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📘 Senhores das Profundezas
10/12/23


O Projeto Tagmar acaba de lançar mais um livro da sua ambientação expandida: Senhores das Profundezas.

Você conseguiria dizer qual é a diferença entre o Bem e o Mal? Poucas pessoas no mundo seriam capazes de responder a essa pergunta, uma vez que ela difere muito entre uma determinada cultura e outra. Para boa parte das culturas orientais, por exemplo, não existe Bem supremo ou Mal supremo, ambos então ali e o universo não se fundamenta no confronto estre essas duas forças, e sim, em seu equilíbrio.

Entretanto, no mundo de Tagmar, assim como as culturas ocidentais, possui uma cultura maniqueísta, onde o universo é composto e comandado por duas forças opostas: os deuses, ou o bem supremo; e os demônios, ou o mal supremo. E é sobre esses últimos que iremos tratar agora.

Nas páginas deste novo livro, é apresentado toda a vastidão do mundo infernal, a descrição detalhada de cada príncipe demônio, sua história, doutrina e muitos outros detalhes sobre seus cultos que servirão para os mestres poderem criar melhor seus PDMs (Personagens do Mestre) a fim de enriquecerem suas aventuras com as histórias destas criaturas e da seita que os cultuam.

Baixem este novo livro na nossa seção de downloads ou adquira um exemplar a preço de custo no Clube dos Autores

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📘 Crônicas de Tagmar - Volume Único
04/11/23

O Projeto Tagmar lança mais um livro: Crônicas de Tagmar - Volume Único.
Este Livro reúne os 18 contos ambientados em Tagmar que foram originalmente publicados em 2 volumes separados e agora estão disponíveis em um só volume. A grande novidade é que já está disponível para a compra do livro físico neste link.

Crônicas de Tagmar é ideal para jogadores e mestres poderem conhecer mais sobre o fantástico o mundo de Tagmar.

Baixem ele de graça na nossa seção de Literatura dos nossos downloads, ou então compre uma cópia física a preço de custo!

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📖 Escudo do Mestre
03/01/23


O Projeto Tagmar lançou o tão aguardado "Escudo do Mestre". Contendo todos as tabelas que você precisa durante o jogo, este lançamento é um acessório indispensável para quem gosta de jogar de forma presencial, pois além de ser super útil em jogo, é muito bonito!

Você pode baixar de forma 100% gratuita ele no nosso "Kit do Mestre" (além do escudo há outras coisas utilitárias para o mestre) ou você pode comprar uma versão impressa a preço de custo no nosso parceiro O Encadernador.

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📚 Guia de Regras Resumidas 3.0
03/10/22

Dando continuidade a série de lançamentos do Tagmar 3, acaba de ser lançado a nova verão do Guia de Regras Resumidas, que foi finalmente atualizado para a versão 3.

Para quem ainda não conhece, o Guia de Regas Resumidas traz tudo que é necessário para se jogar o Tagmar em uma versão que não contém a parte de criações de personagens e nem as descrições detalhas das Técnicas de Combate, Caracterizações, Pertences & Afins e os capítulos de apoio ao mestre. Este é um guia para quem quer aprender a jogar/mestrar Tagmar e é ideal para ser usado em conjunto com Livro dos Arquétipos.

As nova versão pode ser baixadas diretamente da seção de download.


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📚 Livro dos Arquétipos Atualizado
30/09/22


O Projeto Tagmar acaba de atualizar o seu mais novo suplemento: Livro dos Arquétipos.

Nesta Atualização do livro, além das 24 fichas de personagens prontos, de várias raças e profissões, agora há duas seções extras com as Técnicas de Combate e as Magias que cada personagem possui. Assim, agora ficou ainda mais fácil para os iniciantes jogar Tagmar, pois agora não é mais necessário ficar consultando o Livro de Regras e o Livro de Magias. Este livro é ideal para quem está começando a jogar ou para mestres que precisam de personagens estágio 1. Para aqueles que já jogam ou desejam começar a jogar Tagmar e uma grande oportunidade. Você pode baixar este suplemento 100% gratuito pelo seguinte link.

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Nova versão do mapa do "Mundo Conhecido"
25/09/21

O Projeto Tagmar está lançando hoje a nova versão do seu "Mapa do Mundo Conhecido" que abrange os 2 principais livros de ambientação do Tagmar.

Para quem não sabe, além de ter um sistema próprio, o Tagmar possui vários livros de ambientação que detalham esta fantástico mundo, dando suporte aos mestres na criação de campanhas, não só para o RPG Tagmar, mas qualquer outro sistema de Fantasia Medieval pode se utilizar desta ambientação.

Esta nova versão do mapa abrange uma serie de correções de inconsistências entre o mapa e os livros. Para conhecer o novo mapa e os varios livros que compõe o mundo de Tagmar visite a nossa seção de Downloads.



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A Torre Voadora de Ramat
24/03/20

O Projeto Tagmar está divulgando hoje um dos mais interessantes trabalhos feito por um fã do nosso amado RPG: A Torre de Ramat, que é um belíssimo trabalho do designer Vinicius Fernandez lago. Feito totalmente 3D e contendo mais de 100 páginas, a Torre de Ramat pode ser colocada em campanhas, podendo ser um objetivo de uma aventura, a busca pela torre para tomar para si ou simplesmente um presente para os personagens.

Na voz do próprio autor as origens deste trabalho se revelam são bem peculiares... “- Em uma aventura em que mestrei para amigos dei a chance mínima de conseguirem uma torre voadora, e tiveram sorte de verdade, com isso me comprometi a desenhar a torre, mas acabamos não jogando mais, e deixei de canto. Até o dia que vi que uma galera do Projeto Tagmar que está a anos fazendo o RPG que mais joguei na vida, que está aí e com muitas novidades, acabei disponibilizando para o grupo e me deram a grande honra de poder ajudar”

Não percam a oportunidade de conhecer este belo trabalho. Baixe seu exemplar (100% gratuito) aqui


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App de Tagmar para Android
05/09/18

Olá Tagmarianos, hoje estamos lançando oficialmente o TagmarAPP para Android!

Criado por Fabio Henrique, TagmarAPP tem como objetivo ajudar mestres e jogadores durante as partidas minimizando o uso de consulta aos livros de regras assim como agilizar o rolamento de dados e consulta as tabelas.

Algumas funcionalidades do app:

- Consulta dinâmica a tabela de resistência
- Consulta a quase todas magias do livro de magias (faltando finalizar magias das Ordens)

Especifico para o Jogador:

- Criação de Grimorio próprio usando as magias existentes, facilitando acesso rápido as magias
- Faz todo o cálculo de ataques, sendo necessário especificar apenas a coluna de ataque
- Mostra detalhes de eventuais críticos e falhas
- Guarda informação sobre atributos que geralmente mudam bastante durante a partida (EH, EF e Karma)

Especificas para o Mestre:

- Sons para ser usado na ambientação
- Facilitação de combate entre criaturas e jogadores. Algumas das facilidades:
- Criação previa de grupos de criaturas a ser usado durante a aventura (o mestre não precisa esperar hora do jogo para criar os grupos)
- Durante combates o app
* controla EH e EF de criaturas
* controla quais criaturas já atacaram naquele round e/ou já foram derrotadas
* controla penalidades recebidas pelas criaturas
* faz todo o cálculo de ataques a personagens, baseado no tipo de ataque e defesa dos personagens

- Visualização de detalhes das criaturas direto da internet

Para baixar o aplicativo basta acessar a a Google Ply em https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.tagmar

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