Trauma

Trauma

Evocação: 1 rodada

Alcance: 20 metros

Duração: Instantâneo

O místico sabe tocar nos traumas internos das pessoas. Com esta magia, ele usa sua voz em um lamento inexprimível que subliminarmente implanta ou bloqueia traumas temporariamente nos alvos. Cada alvo pode fazer um teste de resistência a magia para evitar ter um trauma implantado.

Trauma 1: No encontro atual, ou na próxima vez que o alvo encontrar uma criatura ou situação específica (previamente escolhida pelo conjurador), ele terá -1 em todos os seus testes enquanto durar o encontro. Alternativamente, ele pode remover temporariamente um trauma de uma pessoa, ou prevenir que uma pessoa sinta efeitos de medo em uma situação específica na próxima vez que a situação ocorrer.

Trauma 2: Idem ao anterior, mas até 3 pessoas podem ser afetadas.

Trauma 4: Idem ao anterior, mas a penalidade é de -2.

Trauma 6: Idem ao anterior, mas a penalidade é de -3, e o número de alvos afetados é de até 4.

Trauma 8: Idem ao anterior, mas a penalidade é de -4, e o número de traumas por alvo aumenta para 2.

Trauma 10: Idem ao anterior, o número de traumas por alvo aumenta para 3, e o número de alvos afetados é de até 5.