TMM - Amizade

Poder: Controle Emocional (Falha: Limitado - apenas emoções positivas)

Efeito: mental

Ação: padrão

Alcance: percepção

Duração: sustentada

Custo: 1:1

Salvamento: vontade

Esse encanto torna a vítima mais receptiva às ideias do evocador, caso ela falhe em seu Salvamento de Vontade.

Conforme o poder do efeito, mais subserviente se toma a vítima, até o ponto em que sua personalidade se anula. Muitas vezes se falará sobre a índole do alvo da magia. Esta pode ser definida como o padrão de conduta. Fora da sua índole está tudo aquilo que ele não faria nem por um amigo. Se o evocador pedir a uma vítima desta magia, que roube algo ou mate alguém, ela somente atenderá o pedido se isso não contrariar sua índole. Sendo assim, mesmo que uma vítima, que tenha boa índole, considere o evocador como seu melhor amigo, esta jamais matará alguém ou fará algo muito grave pelo evocador, porque sua índole não permite fazer essas coisas nem mesmo por seu melhor amigo. Ao final do efeito a vítima se lembrará de tudo que fez e sentiu, por isso, existirão situações em que a vítima poderá perceber que foi enfeitiçada. Para perceber basta realizar um teste de Sabedoria com CD igual a 10 + graduação da magia. Considera-se que quanto mais incomum for o comportamento da vítima durante o tempo em que esteve enfeitiçada, mais fácil será o teste para saber se foi enfeitiçada.