Atributo: Força
Categoria: Precisão?
Efeito: O guerreiro usa sua movimentação em combate aliada ao uso de armas pesadas e/ou escudo para forçar oponente a recuar criando uma desvantagem para o oponente.
Requisitos: -.
Mecânica: Esta técnica só pode ser usada em um combate corpo a corpo e depende de que o oponente possa ser pressionado a recuar. Para isso, o oponente deverá ter alguma dificuldade em sua movimentação como uma posição mais baixa (terreno em declive), em um corredor estreito, em um terreno acidentado ou o combatente está formando fileira com dois ou mais aliados. Nessas situações, o jogador deve fazer um rolamento da técnica a cada rodada que estiver usando a técnica e o bônus que recebera é determinado pelo quadro de rolagens abaixo:
Quadro de Rolagens:
Verde: O combatente se descontrola, não consegue efetuar a técnica e o adversário ganha um bônus de +3 no próximo ataque.
Branco: O combatente se desequilibra, não consegue efetuar a técnica.
Amarelo: O combatente recebe bônus de +1 coluna de ataque e o oponente é obrigado a recuar.
Laranja: O combatente recebe bônus de +2 coluna de ataque o oponente é obrigado a recuar.
Vermelho: O combatente recebe bônus de +3 coluna de ataque o oponente é obrigado a recuar.
Azul: O combatente recebe bônus de +4 coluna de ataque o oponente é obrigado a recuar.
Cinza: O combatente recebe bônus de +5 coluna de ataque o oponente é obrigado a recuar.
OBS: Caso haja um aliado fazendo formação com o combatente e ambos usarem a técnica Pressionar o Oponente, então basta 1 aliado ao invés de 2.
Aprimoramento: Aprimorados nesta técnica podem usá-la sem que o oponente tenha algo que esteja dificultando sua movimentação e sem a necessidade de fazer formação com um aliado.