Atributo: Força
Categoria: Proteção??
Efeito: Esta técnica permite que o combatente use o escudo com maior eficácia, possibilitando-o atacar com o mesmo e defender-se de forma aprimorada.
Requisitos: -.
Mecânica:
Atacar: Usa-se o método convencional de ataque, com uma única diferença: o total nesta técnica será equivalente ao total na arma. Os valores referentes aos escudos estão descritos na tabela abaixo:
Defender: No início da rodada, o jogador deve anunciar para o mestre que irá usar esta técnica para defender-se. Nessa rodada, enquanto aguarda os golpes, o combatente só poderá fazer ações de movimento. Para saber o quanto de dano proveniente de um ataque pode ser reduzido por técnica, o combatente deverá fazer um rolamento em seu total nesta técnica simulando um ataque e comparar com a tabela. Adicionalmente, o resultado conseguido no "Ataque" deve ter seu valor Duplicado. Sempre que o combatente efetuar um bloqueio com escudo estando corpo a corpo, ele poderá automaticamente revidar imediatamente o ataque recebido usando Combate com Escudo para atacar.
Com o escudo é possível defender-se de variados tipos de ataques não mágicos. É importante ressaltar que esta técnica não depende de o escudo ter absorção e não reduz a absorção do mesmo.
Obs¹: Ataques críticos (Cinza) só podem ser absorvidos por esta técnica se o jogador que está usando esta técnica conseguir um resultado crítico (Cinza).
Obs²: Caso o jogador perceba que será atacado e não esteja em um combate, este poderá usar esta técnica sem necessidade de anúncio nesta rodada.
Quadro de Rolagens: -.
Aprimoramento: Aprimorados nesta técnica têm a Defesa Base do seu escudo duplicado.
Exemplo: [i]”Valerie está usando um Escudo Médio (Defesa Base +1). Ao se aprimorar nesta técnica o Escudo de Valerie passa a conceder +2 na sua Defesa Base ao invés de +1”.[/i]
Escudo Força Leve Média Pesada 25% 50% 75% 100% P A E M H
Escudo Pequeno -1 2 -1 -3 1 2 3 4 1m 1m 1m 1m 1m
Escudo Médio 0 1 1 -2 2 4 6 8 2m 1m 1m 1m 1m
Escudo Grande 1 0 1 2 3 6 9 12 x 1m 1m 1m 1m