Atributo: Físico
Categoria: Ataque?
Efeito: Quando seu adversário estiver atordoado, caído, desequilibrado, incapacitado, sonolento, tiver tropeçado e outras situações a critério do Mestre, o guerreiro pode na mesma rodada se movimentar e efetuar um ataque extra em um alvo próximo.
Requisitos: -.
Mecânica: Quando o guerreiro acertar um ataque em um oponente que esteja em uma das situações anteriormente citadas, este pode optar por efetuar um ataque adicional em um alvo próximo. O personagem precisa ter VB suficiente para chegar ao próximo oponente e não pode trocar de arma. É importante ressaltar que todos os oponentes extras devem estar nas condições descritas na técnica.
Quadro de Rolagens:
Verde: O guerreiro não consegue avançar para usar a técnica.
Branco: O guerreiro consegue avançar e acertar um oponente extra com -4 colunas no seu ataque.
Amarelo: O guerreiro consegue avançar e acertar um oponente extra.
Laranja: O guerreiro consegue avançar e acertar até dois oponentes extras.
Vermelho: O guerreiro consegue avançar e acertar até três oponentes extras.
Azul: O guerreiro consegue avançar e acertar até quatro oponentes extras.
Cinza: O guerreiro consegue avançar e acertar até cinco oponentes extras.
Aprimoramento: Aprimorados nesta técnica adicionam um alvo extra a cada rolagem.