Atributo: Carisma
Duração: Variável
Mecânica: Efeito de Nível
Teste de Resistência: FA da Técnica e FD igual à moral do adversário.
Restrição: Limite de Uso de uma vez por combate, alcance de 20m e não pode ser usada contra personagens de outros jogadores, porque jogadores não fazem teste de moral.
Provocar é uma técnica utilizada para atrair a atenção dos adversários que estejam até 20m de distância. Com isso, as vítimas da provocação perdem momentaneamente a concentração em outros alvos, não sendo capazes de se concentrar em nenhum outro inimigo além do provocador e sentem-se compelidas a atacá-lo até o fim da duração.
O jogador deve escolher quais adversários vai provocar e cada um deles deve fazer o Teste de Resistência. Os adversários provocados que falharem no teste devem atacar o combatente.