Técnicas de Combate - Atravessar o Oponente

Duração: Uma rodada

Mecânica: Efeito de Nível

Quando - durante um combate corpo-a-corpo - um oponente direto estiver fora de combate, atordoado, caído, desequilibrado, incapacitado, sonolento ou tiver tropeçado, o combatente pode, na mesma rodada, se movimentar e efetuar ataques extras em um ou dois outro oponentes próximos. O personagem precisa ter VB suficiente para chegar aos outros oponentes e não pode trocar de arma.