Riquezas e ofícios (Solo10)

Riquezas e ofícios

Com exceção de cenários apocalípticos ou onde o comércio não existe, os cenários contam com diversas possibilidades de utilizar uma moeda para contratação de serviços e compra de equipamentos dos mais diversos. Seu personagem começará o jogo com uma quantidade de Dinheiro igual a fórmula abaixo:

Existem várias formas de conseguir dinheiro durante a Aventura, inclusive trabalhar. Teste Espírito (Ofícios) para achar um trabalho. Você pode:

Se precisar adquirir itens o Tagmar tem uma excelente lista de itens e seus respectivos valores médios. Consulte esse link para descobrir o que você pode comprar com seus recursos: Lista de Itens para compra

Além de adquirir seus equipamentos, é possível que os personagens criem ou reforcem seus próprios itens, bastando para isto de três elementos simples:

Segue a relação de testes necessários para cada tipo de item:

Caso o teste realizado não tenha sido bem sucedido, considera-se que o tempo gasto não rendeu nenhuma evolução no trabalho, possivelmente por algum erro que tenha que ser corrigido.

Nota: Recomendamos o livro Aventuras na Era Hiboriana, da 101 Games. Ele tem um excelente capítulo sobre Ofícios. Onde se explica como Obter Recursos, Caçar e Abater Animais, Criar Itens, Gerir Domínios e Feudos. Ele pode ser usado sem problema algum junto com o Aventuras em Tagmar - Solo10.