Profissões

  • Como construir uma profissão a partir do sistema Tagmar

  • A transição das profissões da ambientação original do Tagmar 2 para Alquimia é simples, mas devemos ter atenção em dois fatores.

    Agora, um personagem deve ter :

    1. Origem Social;

    2. E uma ocupação/profissão/posição social.

    A origem social diz respeito ao contexto dentro do qual o personagem nasceu e foi criado e que pode até se inserido durante um período depois de adulto. A ocupação/profissão, se destina à vocação que este personagem se encontra, ou uma posição social dentro da qual ele está atualmente inserido, por vezes alheio à vontade, por meio da força dos eventos.

    A origem social, em termos de pontos a distribuir nos respectivos dados do personagem, tem seu paralelo com a maneira de distribuição de pontos de um dos grupos originais do Tagmar 2 (seguindo a ordem: Guerreiro, Rastreador, Sacerdote, Bardo, Ladino ou Mago) sendo contextualizado no século XIX de acordo a ordem descendente do esquema acima para a origem social.

    Por exemplo, uma pessoa de origem militar tem pontuação análoga a do guerreiro; a de origem da alta nobreza, tem pontuação semelhante a de um sacerdote. Perceba que as profissões que estão na mesma linha das origens sociais são apenas sugestões para o jogador. Assim, personagens de origens sociais diferentes podem ter uma mesma profissão.

    Veja que no quadrado grande não há linha que liguem as profissões com a origem social.

    O grupo ocupação/profissão/posição social é escolhido pelo jogador para contextualizar o personagem no momento do jogo. Ele pode ser um Arqueólogo, Um policial, um médico e etc.

    Este grupo é obviamente definido pelas técnicas de combate e habilidades que o personagem comprar com os pontos dados pela sua origem social.