A transição das profissões da ambientação original do Tagmar 2 para Alquimia é simples, mas devemos ter atenção em dois fatores.
Agora, um personagem deve ter :
1. Origem Social;
2. E uma ocupação/profissão/posição social.
A origem social diz respeito ao contexto dentro do qual o personagem nasceu e foi criado e que pode até se inserido durante um período depois de adulto. A ocupação/profissão, se destina à vocação que este personagem se encontra, ou uma posição social dentro da qual ele está atualmente inserido, por vezes alheio à vontade, por meio da força dos eventos.
A origem social, em termos de pontos a distribuir nos respectivos dados do personagem, tem seu paralelo com a maneira de distribuição de pontos de um dos grupos originais do Tagmar 2 (seguindo a ordem: Guerreiro, Rastreador, Sacerdote, Bardo, Ladino ou Mago) sendo contextualizado no século XIX de acordo a ordem descendente do esquema acima para a origem social.
Por exemplo, uma pessoa de origem militar tem pontuação análoga a do guerreiro; a de origem da alta nobreza, tem pontuação semelhante a de um sacerdote. Perceba que as profissões que estão na mesma linha das origens sociais são apenas sugestões para o jogador. Assim, personagens de origens sociais diferentes podem ter uma mesma profissão.
Veja que no quadrado grande não há linha que liguem as profissões com a origem social.
O grupo ocupação/profissão/posição social é escolhido pelo jogador para contextualizar o personagem no momento do jogo. Ele pode ser um Arqueólogo, Um policial, um médico e etc.
Este grupo é obviamente definido pelas técnicas de combate e habilidades que o personagem comprar com os pontos dados pela sua origem social.