Profissão - Bárbaro

Bárbaros

Bárbaros são os guerreiros, de organização tribal, que cultuam a prevalência da força e do espírito indomável em combate (e nos demais aspectos da vida). O resultado desta "filosofia de vida" é um temível frenesi na hora do combate, que impõe um grande medo no coração de seus adversários e que permite feitos incríveis (ou estúpidos), como avançar contra exércitos maiores e melhor equipados/organizados, sem nunca recuar.

Aqueles que já lutaram contra Bárbaros os descrevem como "selvagens que não temem a morte", bestas que se mantém de pé e lutando mesmo após o último sopro de vida deixar o corpo ou enquanto ainda houver um último inimigo de pé (ou respirando). Esta tenacidade inconsequente e sua britalidade são suas maiores vantagens e desvantagens, ao mesmo tempo.

Os atributos principais de um Bárbaro são os físicos, ou seja, Força e Físico, nesta ordem. Agilidade também é importante, já que determina sua efetividade com uma arma e ajuda em sua sobrevivência, pois o Bárbaro desconhece ou prefere não ter contato com armaduras de metal, preferindo as peles de animais e escudos de madeira. Há relatos que os Bárbaros que tiveram muito contato com "tecnologia" (no caso, armaduras mais refinadas, de metal) e a "civilização" acabaram por perder suas raízes e seu ímpeto selvagem de combate, tornando-se Guerreiros comuns.

Por isso, os verdadeiros Bárbaros são fiés as suas origens tribais, utilizando equipamentos e costumes de acordo com os preceitos de suas respectivas tribos.

O Bárbaro não pode ingressar nas Academias utilizadas pelos Guerreiros (exceto se "deixar de ser Bárbaro") mas, em compensação, ele adquire habilidades interessantes após o "Rito de Passagem", no qual os jovens Bárbaros, após terem provado serem dignos, se submetem a um treinamento e a provações rigorosas para, no final, poderem ser reconhecidos como "Bárbaros de Verdade", adquirindo as habilidades temíveis que os distinguirão dos demais.

Profissão: Bárbaro

Raças:

Ambientação:

Energia Heróica:

Grupo de Armas:

Armas e Armaduras:

Técnicas de Combate:

Habilidades:

Vantagens:

Desvantagens:

Equipamento:

Rito de Passagem