Magia - Selvageria

Selvageria

Evocação: Instantânea

Alcance: 20 metros

Duração: 20 minutos

A partir desse encanto o místico libera uma aura de selvageria e adrenalina nele e em todas as criaturas sobre seu controle, eles receberam benefícios em seu próximo combate porem vão se sentir cansados após o termino da magia, os alvos da magia não poderão fazer atividades pesadas até descansarem o suficiente.

• Selvageria 1: Recebem imunidade à dor, mesmo causada por magia, não perdendo rodada(s) ou recebendo redutor(es). E recebendo um bônus de 1 em dano e coluna.

• Selvageria 3: Idem ao anterior, porem agora recebe imunidade a medo, covardia e efeitos similares (mesmo mágicos). E recebe um bônus de 2 em dano e colunas.

• Selvageria 5: Idem ao anterior, porem agora poderão lutar ate -15 pontos de EF. E recebe um bônus de 3 em dano e colunas.

• Selvageria 7: Idem ao anterior, porem agora a aura da magia faz com que todas as criaturas e o místico causem dano magico. E recebem um bônus de 4 em dano e colunas.

• Selvageria 9: Idem ao anterior. porem agora ele pode decidir encerrar o encantamento, se não tiver passado da metade da duração total ele não recebera as penalidades. E recebe um bônus de 6 em dano e colunas.