Magia - Proteção Animal

Evocação: Instantânea

Alcance: Pessoal

Duração: Variável

Esta magia concede proteção contra ataques físicos de animais tais como garras, presas, chifres, caudas e etc, mas não contra hálitos encantados, toques gélidos, olhares ou outros tipos de ataque. A proteção se estende a qualquer ataque feito com uma parte do corpo de uma criatura viva de Tagmar, portanto, não vale contra mortos-vivos, demônios, elementais, golens, e todas as outras criaturas não nascidas.

A proteção consiste em um aumento na defesa e na absorção de dano. Caso o dano infligido seja maior do que a absorção concedida, o encanto entra em colapso e quem estava protegido recebe o dano restante. Note que o dano infligido é cumulativo. Ou seja, para conseguir acertar a EF do evocador é necessário gastar toda a absorção concedida.

Esta magia não protege contra danos críticos que continuam acertando diretamente a EF.