Evocação: 1 rodada
Alcance: Pessoal
Duração: 10 rodadas
Resistência à Magia: Não
Esta magia consiste em manipular o próprio karma e produzir uma barreira ao redor do corpo do evocador, reduzindo o dano de todos os ataques não-mágicos desferidos contra ele.
Em termos de sistema de jogo, o dano causado que supere a proteção determinada nos níveis da magia, não será capaz de quebrar os efeitos da magia, porém o dano extra provocado deverá atingir o karma ou a EH do místico evocador (a sua escolha). Mas caso o
No caso de ocorrência de crítico que atinja o evocador, a barreira será quebrada e o dano será retirado diretamente do seu karma, mas os efeitos extras causados pelo dano crítico não serão aplicados (Ex: corte no braço, quebra o braço e etc.), entretanto