Magia - Lâmina de Mana

Lâmina de Mana

Evocação: Instantânea

Alcance: toque

Duração: 15 rodadas

Cria ou encanta armas com mana, seus ataques afetam criaturas que não podem ser acertadas por armas não mágicas. Armas criadas são sólidas e podem assumir a forma de qualquer arma encontrada nas tabelas de armas, podendo mudar sua forma conforme a vontade do místico mas não podem deixar suas mãos, caso aconteça o rito encerra. Com a criação de armas de mana será impossível efetuar ataques a distância com armas arremessáveis ou criar projéteis, mas ainda sim é possível usar arcos ou bestas criadas pela magia se possuir projéteis ou usufruir dos efeitos de Correntes de Gleipnir para armas corpo a corpo.

A coluna de ataque das armas criadas é igual ao total no rito e o dano será de acordo com o nível usado acrescido de Aura. Quando rito for evocado criando armas e o rito armadura espectral estiver ativo, sua duração será igual ao do rito Armadura Espectral se o nível evocado for igual ou inferior ao dele.

É possível bloquear ataques mágicos com técnicas de combate usando as armas crias ou encantadas por Lâmina de Mana.

Lâmina de Mana 1: Encanta uma arma com +1 de dano ou coluna, cria uma arma de mana com 20(100%) ou duas com 12(100%).

Lâmina de Mana 3: Encanta uma arma com +2 de dano ou coluna, cria uma arma de mana com 24(100%) ou duas com 16(100%).

Lâmina de Mana 5: Encanta duas armas com +3 de dano ou coluna, cria uma arma de mana com 28(100%) ou duas com 20(100%).

Lâmina de Mana 7: Encanta três armas com +4 de dano ou coluna.

Lâmina de Mana 9: Encanta quatro armas com +5 de dano ou coluna.