Magia - Inferno

Evocação: Instantânea

Alcance: Variável

Duração: Variável

Resistência à Magia: Não

Requisito: Piro proteção 10 e Elemental de Fogo 10

Estágio Recomendado: 18

Transforma uma área em um verdadeiro inferno, com labaredas brotando do chão e permeando o ar e incendiando qualquer material inflamável.

Para isso, o Elementalista deve invocar a magia em um ponto dentro do Alcance descrito no Efeito. A área em que as chamas aparecem pode ser regulada até o raio máximo descrito no efeito.

Todas as criaturas que estiverem dentro da área afetada pela magia, inclusive o invocador, receberão o dano determinado pelo Efeito, a cada rodada, a não ser que estejam protegidos contra fogo de algum modo.

Como as chamas ocupam toda a área dentro do Alcance, não é possível escapar delas. Assim, todo o dano causado é aplicado diretamente na Energia Física. Mas note que a magia não ignora a absorção fornecida por armaduras, elmos e escudos.