Magia - Força Paraelemental
Evocação: Uma rodada
Alcance: 15 metros
Duração: 10 rodadas
Esta magia torna o evocador capaz de criar em uma área conforme descrito no nível usado (o evocador pode diminuir ao evocar) uma série de efeitos que combinam 2 elementos:
- Lama - Nesta combinação de terra com água, toda a terra que estiver sobre a área será transformada em lama, o que dificulta a locomoção ou, de acordo com o efeito, impede a movimentação.
- Névoa - Nesta combinação de água com ar, uma névoa se forma dificultando a visão (dando penalidades no ataque) ou até mesmo impedindo de se ver algo.
- Lava - Nesta combinação de terra com fogo, toda a terra que estiver sobre a área será transformada em lava, quem permanecer ou tentar atravessar a área sofrerá dano na EF.
- Nuvem de raios - Nesta combinação de ar com fogo, cria-se uma nuvem que soltará raios em todos que permanecerem ou tentarem atravessar a área.
Note que por criar um paraelemento real, não há teste de RM. Nos efeitos da Nuvem de Raios, esta é tratada como um ataque mágico, e para de Lava, o dano é automático na EF. Caso um efeito seja evocado sobre seres com aura, a magia não afetará o local, contornando o ser em 1m de raio; mas caso ele se mova, será afetado pela magia. A criação do efeito da magia é lenta e vai se formando aos poucos durante a evocação, o que dá chance de quem estiver dentro sair. Para os efeitos de terra, somente onde ela se estiver presente é que a magia se manifesta. Deve-se considerar como "terra" qualquer terreno feito de terra, areia ou pedra, sejam naturais ou não.
Atenção: Enquanto a magia estiver sobre uma área, não é possível se evocar novamente Força Paraelemental sobre a mesma área.
- Força Paraelemental 1: Cria uma névoa que dificulta a visão dando uma penalidade de -3 para quem estiver em uma área de 4m de raio.
- Força Paraelemental 2: Cria um lamaçal, a VB é reduzida a 1/3 em uma área de 4m de raio.
- Força Paraelemental 4: Cria uma névoa que dificulta a visão dando uma penalidade de -6, ou cria uma nuvem que soltará 1 raio por rodada em todos que permanecerem ou tentarem atravessar a área. O dano máximo é 20. A área atingida possui 6m de raio.
- Força Paraelemental 6: Cria um lamaçal que impede o movimento, ou transforma o terreno em lava, causando 10 pontos de dano na EF por rodada em quem passar ou permanecer no lugar. A área atingida possui 6m de raio.
- Força Paraelemental 8: Cria uma névoa que impede a visão, ou cria uma nuvem que soltará 1 raio por rodada em todos que permanecerem ou tentarem atravessar a área. O dano máximo é 28. A área atingida possui 8m de raio.
- Força Paraelemental 10: Cria um lamaçal, mas quem cair na lama deverá fazer um teste de escapar (difícil), em caso de falha ficará preso. O teste pode ser repetido a cada rodada sem aumentar a dificuldade. Outra opção é criar uma lava cujo dano é de 20 EF por rodada em quem passar ou permanecer no lugar. A área atingida possui 10m de raio.
OBS: note que ao evocar deve-se escolher um paraelemento, e somente os efeitos relativos a este podem ser evocados.