Magia - Encantar Arte
Evocação: Ritual
Alcance:Toque
Duração:Variável
Este ritual encanta objetos de arte com efeitos variados. O custo do ritual é de 1 mo em materiais por nível do efeito.
- Encantar Arte 1: Encanta um objeto de arte qualquer por 6 meses, o dono do objeto (o evocador ou alguém escolhido por ele durante o ritual) sempre que se concentrar no objeto saberá em que direção ele está, e sentirá um alerta caso o objeto seja movido.
- Encantar Arte 2: Encanta uma pintura com um dos efeitos: espionar, permite que o dono da pintura (o evocador ou alguém por ele escolhido durante o ritual) veja e ouça tudo como se estivesse no lugar da pintura; pasmar, a pessoa que olhar para a pintura e falhar na RM ficará parada e distraída por 1 hora (mas ainda poderá se defender caso seja atacada) e o dono da obra sentirá um alerta de que alguém ativou este efeito; animar, a pintura se move como se estivesse viva, e também emite música ou sons escolhidos previamente pelo evocador, dura 10 min, e este efeito só pode ser usado 1 vez por dia. Apenas 1 dos efeitos poderá ser escolhido, e o objeto manterá o encanto por 1 mês.
- Encantar Arte 4: Encanta um livro com iluminuras nas bordas de suas páginas, e a pessoa que ler o livro por alguns minutos ganhará temporariamente 3 pontos em uma habilidade e mais 2 tarefas aperfeiçoadas nesta habilidade ou em outras, por 24 h. A habilidade e as tarefas são escolhidas durante o ritual, mas tem que ter a ver com o conteúdo do livro. O encanto se mantém por 3 meses. Uma mesma pessoa não pode acumular simultaneamente efeitos adquiridos num mesmo livro ou em livros diferentes encantados por este meio.
- Encantar Arte 6: Encanta um artefato (joia, cerâmica, armadura, arma ou outro objeto em geral desde que ornamentado artisticamente) com o efeito de uma magia que o evocador conhece permanentemente ou temporariamente (por assimilação ou outro meio). O total de pontos de karma gastos deve ser igual ao necessário para este nível mais o necessário para usar a magia que deseja encantar. Uma vez por dia, o portador do objeto pode usar a magia encantada nele (gastando uma ação para a ativação da magia). O encanto dura por 15 dias.
- Encantar Arte 8: Encanta uma escultura com os seguintes efeitos: animar a escultura "ganha vida" por 30 minutos quando alguma pessoa tentar falar com ela, ela responderá a perguntas, fará gestos, cantará, tocará um instrumento e/ou dirá um texto, ambos previamente escolhidos pelo evocador; defender a escultura atacará a próxima pessoa que tentar passar diante dela sem dizer uma senha. A escultura tem defesa P8, 40 pontos de EF, 0 pontos de EH, e seu ataque físico é (L/M/P = 8/8/8, 100% de dano = 24) . O encanto dura 6 meses, e o efeito escolhido só funciona 1 vez por dia.
- Encantar Arte 10: Encanta um vitral, mural ou outro detalhe arquitetônico, transformando a área de 25 m2 adjacente ao detalhe arquitetônico em uma espécie de santuário contra magia por 1 ano. Uma pessoa escolhida pelo evocador durante o ritual sentirá sempre que houver movimento no local diante do detalhe arquitetônico, e para outro evocador conseguir evocar magias neste lugar precisará passar por um teste de RM contra este efeito.