Magia - Encantamento Musical

Evocação: Instantânea

Alcance: 5m

Duração: 10 rodadas

Com esta magia, o evocador consegue encantar objetos fazendo que eles se tornem animados, podendo se locomover, pegar coisas pequenas (até metade de seu peso), subir e descer de obstáculos (degraus de escadas, cadeiras, mesas etc.) desde que a altura não seja maior que o seu próprio tamanho. O tamanho e peso do objeto que pode ser animado depende do efeito evocado. Para locomover e pegar coisas, a magia encantará "pernas" e "braços". Para evocar este encanto é obrigatório tocar ou cantar uma música, sendo necessário manter a concentração na música, se não o objeto animado volta ao seu estado normal. O objeto após animado pode se locomover até 20 metros de distância do evocador. Esta magia não funciona em objetos mágicos.

Dependendo do nível da magia é possível animar algo que esteja em posse de alguém, mas é necessário que este falhe num teste de RM. Em falhando no teste, se for uma vestimenta esta pode ser usada para atrapalhar a pessoa, dificultando seus movimento, ações de combate e habilidades (que dependam do movimento). As penalidades estão descritas nos efeitos e perduram até o final da duração. Se for uma arma ou escudo, caso falhe no teste, o possuidor da arma/escudo perde o seu próximo ataque e deve fazer um rolamento de Falha com a coluna igual a Força de Ataque da magia. Outros objetos que estejam em posse de quem for o alvo da magia apenas se animam (não causam penalidades) caso ele falhe no teste de RM. De qualquer forma, em todos os casos o teste de RM é feito só uma vez e, caso haja resistência, a magia se encerra.

OBS: Para os efeitos de animação ou de penalidade, esta magia requer concentração, logo não é possível combater e fazer outras magias. Para o efeito de forçar uma falha, a magia se encerra logo após a falha ser resolvida.