Evocação: Variável
Alcance: Variável
Duração: Variável
Da mesma forma da magia Elo Animal, este encanto permite que o místico se comunique com os animais sombrios, podendo também transmitir suas emoções, de maneira que construa um elo empático entre si mesmo e um animal sombrio.
O animal submetido a este feitiço tem direito a uma Resistência à Magia; caso obtenha sucesso, recusará a aliança. Esta magia não mais poderá ser usada nesse animal durante o período de um dia. Os animais que não passarem no teste de Resistência à Magia se tornarão submissos ao evocador.
Conforme o efeito usado, o místico pode pedir um favor, um elo temporário (1 rodada de evocação) ou um elo permanente (ritual curto de uma hora, mas que custa 1 M.O por nível do efeito). Porém o vínculo entre o evocador e o animal sombrio se difere por ser de domínio através da força, assim como na maioria das matilhas de predadores em que o Líder (Alpha) se sobrepõe aos demais membros. Neste caso não é diferente, no momento do Vínculo o animal sombrio que falhou no teste aceitará o evocador como Alpha, passando a obedece-lo e segui-lo. Caso o Animal sombrio tenha sucesso em resistir ao Elo, verá o evocador como um rival de seu território.
Os efeitos deste feitiço permitem que o místico receba informações do animal e transmita ordens, mesmo à distância (desde que o animal não esteja a mais de 5 Km de distância). O animal obedecerá às ordens do místico com o máximo de suas capacidades. É importante lembrar que a inteligência do animal é pequena, tornando a comunicação muito limitada. As conversas devem se restringir a conceitos muito simples (4 palavras ou menos) e sensações muito rudimentares como: Imagens, impressões táteis, odores, sabores e/ou sons, podendo ser tanto transmitidos quanto recebidas; contudo, para isso, o místico deve manter-se em concentração absoluta.
Caso o evocador use este encanto para criar um elo com Duração permanente em um animal sombrio, este elo perdurará até que um dos dois morra ou o evocador esteja em condições frágeis o suficiente para ser desafiado pelo animal sombrio.(de outra forma, este efeito não pode ser dissolvido). O evocador pode criar até 3 elos permanentes ao todo sejam animais sombrios ou não.