Evocação: Instantânea
Alcance: Pessoal
Duração: Variável
Esta magia imbui no corpo do evocador a agilidade comum em animais, podendo então realizar um segundo ataque seguido do primeiro na mesma rodada. Esta magia pode ser evocada durante o combate sem contar como uma ação, mas deve ser declarada antes do rolamento dos dados do primeiro ataque. Este segundo ataque só pode ser usado se estiver usando armas de corpo-a-corpo.
O primeiro golpe é rolado normalmente, o segundo golpe realizado com a mesma arma é veloz porém menos potente, reduzindo assim colunas e níveis do resultado obtido. Resultado mínimo sempre é Branco, mesmo que a redução seja maior ou mesmo que seja falha (neste segundo ataque), mas caso o primeiro ataque seja uma Falha Crítica a magia é perdida e o segundo ataque não acontece.
Devido a ligação da magia com a natureza, caso o evocador esteja a mais de uma semana fora de ambientes naturais, esta magia não poderá mais ser evocada. Será necessário se passar 1 dia em um ambiente natural para que esta magia possa ser evocada novamente.
Exemplo: O personagem ataca um oponente na coluna 10. Ao usar Destreza Animal 3, o segundo golpe se dá na coluna 8 (Destreza Animal 3 reduz duas colunas no ataque). Ao rolar o dado ele tira vermelho (75%), mas como o efeito reduz 2 níveis, ele obtêm 25% de dano no segundo ataque.
OBS: Na rodada que esta magia é evocada não é permitido que o personagem evoque ou tenha evocado outra magia. Nas rodadas subsequentes na qual a magia continua fazendo efeito esta restrição não se aplica e o personagem pode evocar outras magias normalmente