Alcance: Variável
Duração: 5 rodadas
Este poderoso encanto cria uma tênue brisa gélida em torno do místico que causará um enorme desconforto em todos os seres vivos dentro do alcance do encanto, sugando sua vitalidade. As criaturas que desejarem permanecer dentro desta área têm direito a um teste de resistência a magia por rodada de exposição, caso falhem, perderão certa quantidade de energia física. Os corpos das criaturas mortas por esse encanto tendem a ficar ressequidos.
• Campo de Trevas 1: Causa a perda de 1 ponto de EF. Alcance 1 m de raio.
• Campo de Trevas 3: Causa a perda de 2 pontos de EF. Alcance 3 m de raio.
• Campo de Trevas 5: Causa a perda de 3 pontos de EF. Alcance 5 m de raio.
• Campo de Trevas 7: Causa a perda de 4 pontos de EF. Alcance 7 m de raio.
• Campo de Trevas 9: Causa a perda de 5 pontos de EF. Alcance 9 m de raio.