Magia - Besta Interior

Besta Interior

Evocação: 1 rodada

Alcance: Pessoal

Duração: 10 minutos.

Essa magia permite o evocador a externar seus instintos primitivos e vorazes, alterando sua forma para um formato mais bestial. Semelhante aos efeitos da magia licantropia essa magia, porém, é denotada imediatamente por sua natureza bestial, fazendo crescer chifres, garras, cauda, escamas entre outras características únicas para cada rastreador que faça uso dessa magia.

Essa magia concede força, agilidade e vigor sobrenaturais, porém, gera uma fúria irracional incontrolável, fazendo o rastreador perder sua consciência pela duração da magia, não reconhecendo nem mesmo seus companheiros.

O rastreador além dos benefícios descritos nos efeitos da magia tem sua Força e Agilidade aumentados em 1 ponto e seu Físico aumentado em 2 pontos, independente do efeito utilizado.

O alvo da magia absorto pela Besta Interior, não pode ser acalmado tampouco persuadido, não raciocinando mais nada até que a magia cesse. Porém também não é afetado por nenhum efeito de medo, magico ou não, ou mesmo tem sua moral abalada.

A forma de besta trás outro malefício, ficando mais vulnerável contra danos causados por armas de ferro, portanto, danos contra o evocador são aumentados em 25%.

O uso dessa magia exige muito do corpo do evocador, deixando suas forças totalmente exauridas após o termino da magia. Na prática o evocador não conseguirá recuperar Karma, EH além de receber um ajuste negativo de 1 ponto no Físico pelas próximas 24 horas ao termino da magia.

Os ataques naturais na forma bestial são:

Garras: Ataque nas colunas L3/M0/P-3 (AGI); e Dano 12 (100%);

Mordida: Ataque nas colunas L1/M0/P-1 (FOR); e Dano 20 (100%);

Cauda: Ataque nas colunas L0/M1/P-1 (PER); e Dano 16 (100%)

Obs. A Transformação aumenta um pouco a massa corporal do evocador, caso suas roupas sejam justas serão rasgadas na transformação, o mesmo se dá para a sua armadura, que tem suas costuras ou presilhas arrebentadas.