Evocação: Variável
Alcance: Variável
Duração: Variável
Com este milagre, o sacerdote de Plandis pede uma ajuda a seu deus, e é respondido de forma aleatória. A resposta poderá ser de grande ajuda ou mesmo inútil. O tipo de ajuda depende de qual contexto a magia foi evocada em situações descritas abaixo.
Preparação & Exploração - Quando os personagens estão explorando (ou se preparando) para um lugar o evocador pode rezar ao seu deus clamando por um milagre (evocação de 10 minutos). O resultado será lhe concedido no momento de maior necessidade daquele dia. Este contexto só pode ser usado uma vez ao dia. Em algum momento de descanso, o jogador precisa avisar ao mestre que seu personagem vai rezar Auxílio Incerto e sorteia o efeito. Pelas próximas 24h (dentro do jogo) ele pode decidir quando ativar o efeito sorteado.
Combate - Quando esta magia é evocada durante o combate.
Interpretação - Quando os personagens estão interagindo com outras pessoas (exemplo: conversando, negociando), ou realizando algum trabalho.
A evocação também varia com o tipo: para o contexto de Combate e Interpretação é instantâneo, e para o efeito do contexto de Preparação & Exploração é um ritual de 10 min. Ao evocar o milagre o sacerdote faz sua oração. A resposta dessa oração depende do que será sorteada em uma das 3 listas que mais se aproxime do contexto. Então, definida a lista, joga-se um D20 para definir o efeito. A escolha do no nível do efeito é de livre decisão do jogador e pode ser entre 1 e o nível que personagem tem em Auxílio Incerto. Esta escolha deve ser feita antes do sorteio e o Karma é gasto de acordo com o nível do efeito escolhido.
Observação: caso a magia sorteada possua alguma limitação que impediria de ela ser evocada a magia é perdida. Mas é uma opção do mestre fazer que algo inusitado/improvável aconteça e que esta limitação suma, por exemplo: Relâmpagos só pode ser evocada quando tem uma nuvem em áreas a céu aberto, mas o Sacerdote está em uma grande caverna, ... uma nuvem surge temporariamente no teto para suprir a limitação!. Note que quem decide se algo inusitado/improvável vai acontecer é o Mestre que pode avaliar se o Sacerdote está ou não nas graças de Plandis. Sacerdotes que com frequência não seguem os preceitos do deus dificilmente receberão esta "ajudinha".
Combate
Exploração e Preparação
Interpretação
Após sortear o dado, uma magia ou um efeito autodescritivo virá como resposta. A magia poderá ser utilizada como se o próprio sacerdote estivesse evocando e, portanto, ele escolherá os inimigos que serão as vítimas dos Relâmpagos, ou quem irá ser obrigado a cumprir Ordens, ou mesmo quem será imobilizado por Correntes. O nível da magia que virá como resposta é numericamente igual ao nível da magia utilizada pelo sacerdote (ou maior dependendo da descrição do efeito usado de Auxílio Incerto).
Exemplo: O sacerdote evoca Auxílio Incerto 3 (da lista de Combate) e rola 17 no dado, ele então evocará a magia Vigor 3. Caso o nível da magia não exista, deve-se pegar o nível da magia existente imediatamente acima. Assim a magia que sair for Fogo Divino e ele tiver evocado Auxílio Incerto 3, o efeito que sairá será o 4 já que não existe o efeito 3 na magia Fogo Divino. Nesta situação de não existir o efeito correspondente se não existir um acima, sairá então o efeito abaixo.