Magia - Aprimoramento corporal

Aprimoramento corporal

Alcance: Pessoal

Duração: 1 dia

Evocação: 10 rodadas

O aprimoramento corporal pode ocorrer de 2 formas, aumentando força e resistência ou agilidade e destreza. Por conveniência chamamos o primeiro de bruto e o segundo de flexível.

Visualmente o bruto terá seus músculos inchados, como se fosse fisiculturista com biotipo físico endomorfo. O flexível terá seus músculos comprimidos e definidos, como se fosse do biotipo físico ectomorfo. As mudanças não são drásticas ao ponto de afetar as vestimentas(armaduras e roupas).

Aprimoramento corporal 1: Bruto recebe +1 no atributo força e reduz 1 nível de faixa de peso carregado, já o flexível recebe +1 no atributo agilidade e metade da vb base de sua raça arredondado para baixo.

Aprimoramento corporal 3: Idem ao anterior, mas agora bruto segura armas de duas mãos com uma e armas que não poderia usar com duas, flexível é capaz manusear armas e efetuar um ataque extra com a mão inábil.

Aprimoramento corporal 5: Idem ao anterior, mas agora bruto usa força em vez de outros atributos nas colunas de ataque das armas leves, médias e a distâncias. Flexível soma agilidade no dano das armas em vez de força, além disso armas do grupo leve recebe o dobro de pontos da agilidade na coluna de ataque e dano.

Aprimoramento corporal 7: Idem ao anterior, mas agora bruto recebe +2 no atributo força e flexível +2 na agilidade.

Aprimoramento corporal 9: Idem ao anterior, mas agora bruto recebe bônus de 1 nível em rolagens relacionadas a força, já o flexível recebe bônus de 1 nível nas rolagens de agilidade. Esse bônus não funciona na rolagem de ataque.