Magia - Animação Final

Evocação: Ritual/ 20 rodadas

Alcance: Toque

Duração: Permanente

Resistência à Magia: Não

Requisito: Animação Vegetal 10 e Conjuração Natural 10

Estágio Recomendado: 12

Este poderoso Encanto Arcano permite animar permanentemente uma ou mais árvores.

O Ritual consiste em pingar uma gota de sangue do mago nas moedas de ouro (M.O.) distribuídas no chão ao redor da árvore e na árvore a ser animada. Mas no caso do efeito Animação Final 30, montam-se 20 pilhas de 50 moedas em um círculo no chão, dep

Desta maneira o ouro passa a ser absorvido pela terra, demorando 20 rodadas, e o mago deve permanecer concentrado por todo este tempo. Assim, fios capilares de ouro permeados de karma passam a existir no interior da(s) árvore(s). E o ritual está completo.

A árvore animada se torna como a criatura do Livro de Criaturas, porém com os atributos e a EF duplicados (com os devidos ajustes no ataque) e com o 40 pontos de EH.

A comunicação entre as árvores e o Mago se dá através de um elo mental permanente. A pesar de conseguir falar, a fala é difícil e demorada levando por volta de 6 rodadas para falar uma palavra de três sílabas e de fácil dicção.

A princípio elas são leais ao mago, mas caso sintam-se tratadas como meros objetos podem escolher não obedecer. Na sua consciência, as arvores tem um senso de coletividade e sacrifício bastante apurados, sabem que fazem parte de uma malha complicada da vi

Com exceção do Efeito 30, o número máximo de árvores que podem ser animadas corresponde ao estágio do Mago dividido por 4 e arredondado para baixo (tendo o mínimo igual a 3). Se o máximo de arvores for atingido é necessário que uma seja destruída e queima