Livro dos Objetos Mágicos

Como Utilizar Este Livro
Seja bem-vindo, nobre leitor, ao fantástico mundo de Tagmar. Você possui em mãos o Livro dos Objetos Mágicos. Nas páginas que se seguem você terá acesso aos mais poderosos e intrigantes artefatos mágicos do Mundo Conhecido, bem como regras especialmente criadas para que você – jogador ou mestre de jogo – possa desenvolver seus próprios objetos encantados.
Este livro foi desenvolvido através de um trabalho coletivo, segundo as diretrizes básicas do Projeto Tagmar, e está dividido em quatro partes.
Introdução
Na primeira parte do livro você encontra regras especiais para que você mesmo (seja jogador ou mestre de jogo) crie seus próprios objetos mágicos.Prólogo
O prólogo trás de volta Kerdal, o paladino de Crisagom, em mais uma aventura. Dessa vez ele tem que cruzar a perigosa Cordilheira de Keiss protegendo um misterioso baú, juntamente com seus corajosos soldados.Descrições dos Objetos MágicosO cerne o livro. As descrições dos diversos objetos mágicos existentes em Tagmar, bem como suas histórias, suas lendas e seus poderes.
Epílogo
Parte em que a jornada de Kerdal (iniciada no prólogo do livro) chega ao fim. Ele conseguirá cumprir sua missão? Índice