Foi feita somente uma lança e ela foi dada à campeã desta ordem guerreira para caçar os Eluches mais perigosos e maléficos encontrados.
A lança ficou na ordem por todo o segundo ciclo, sendo que após o cataclismo, acredita-se que foi destruída juntamente com a Ordem das Caçadoras de Tormentos.
O primeiro é a capacidade de gerar luz. A lâmina começa a brilhas e gera luz suficiente para iluminar até 5 metros de distância. O brilho místico da chama é capaz de não somente iluminar o local, mas também de permitir que objetos ou indivíduos místicos ou não que se encontrem invisíveis ou tenham qualidades de permanecer invisíveis se tornem visíveis enquanto iluminados pela luz da lança.
O segundo é criar três vezes ao dia a magia de dissolução de maldição. Enfincada no chão gera uma área que qualquer maldição perde seu efeito por 1/3 do dia.
O terceiro é a de uma vez ao dia criar lanças que podem ser lançadas no instante em que deseja lançar a Gungnir contra inimigos. A quantidade de lanças é determinada que quantidade de magia usada para manifestar o poder e também da capacidade do seu portador em manifestar esta magia.
A lança acumula até 60 pontos de karma. A manifestação do poder para gerar as lanças é de 20 pontos, o que permite gerar ao dia 3 vezes o efeito de criação de lanças.
A quantidade de lança é determinada pela inteligência do personagem.
10-13 – 5 lanças
14- 17 – 10 lanças
18 -19 – 15 lanças
20- 20 lanças