Ilhas Independentes - Combate Naval

Combate Naval

Em um ambiente onde a água é não somente o principal meio de deslocamento, comunicação e comércio, torna-se também um meio para a guerra.

Os combates navais tendem a ser sangrentos onde a misericórdia para muitos é tornar-se naufrago ou simplesmente encontrar a paz no fundo do oceano.

As embarcações são os principais veículos desta guerra, transportando tropas ou propiciando cerco a cidades e ilhas.

Armas Clássicas

São também chamadas de armas convencionais pois são aquelas usadas por todas as raças, sendo de conhecimento geral e amplamente difundidas.

Balistas

É um equipamento semelhante a um arco posicionado na horizontal. Feito em madeira e ferro, possui um sistema de tração manipulado por roldanas para garantir máxima tensão.

Ele permanece apoiado em grandes pés de madeira fixados na estrutura da embarcação.

A balista conta ainda com um sistema de direcionamento lateral que alcança de 120 a 180 graus, sendo que as mais sofisticadas possuem sistemas de contra peso que permitem movimentar verticalmente em até 20 graus.

Por ser uma arma de artilharia de grande porte é capaz de lançar dardos de 1,5 a 2 m de comprimento, podendo ser de madeira ou com pontas de ferro.

Dados Padrão

Mínimo de 3 indivíduos para manuseio.

Alcance máximo: 300 metros.

Precisão de disparo: médio.

Avaliação

Benefício do uso do equipamento

É considerada uma arma de longo alcance e de uso mortal, principalmente quando lançada a menos de 200 metros.

Problema com o uso do equipamento

Um dos grandes problemas neste equipamento e a manutenção do sistema de cordas e tensionadores devido a ação da água nas cordas e cabos.

Vespinos

É uma arma de artilharia de médio porte, capaz de lançar simultaneamente dardos de 50 cm de comprimento. Há vários modelos de vespinos, o mais comum é o de 20 bocas, contudo é possível encontrar até de 50 bocas.

Dados Padrão

Mínimo de 1 indivíduos para manuseio.

Alcance máximo: 15 metros.

Precisão de disparo: médio

Avaliação

Benefício do uso do equipamento

Uma arma bastante usada principalmente durante a defesa da embarcação quando outra embarcação busca aproximar-se para efetuar abordagem.

Problema com o uso do equipamento

Apesar de lançar múltiplos projéteis está não é uma arma de precisão. Os disparos visão abranger uma área ampla não somente direcionando-se horizontalmente, mas também verticalmente.

Catapultas

É considerada uma arma de grande porte que garante um grande poder de fogo. É usada para lançar objetos de grande peso, tais como pedra ou esferas de metal, contudo jarros com líquidos inflamáveis são os mais usados.

Dados Padrão

Mínimo de 5 indivíduos para manuseio.

Alcance máximo: 500 metros.

Precisão de disparo: baixo.

Avaliação

Benefício do uso do equipamento

Quando usada é claramente uma das que maior estrego faz e extremamente eficiente contra alvos fixos.

Problema com o uso do equipamento

Um dos grandes problemas no uso deste equipamento é a baixa eficiência contra outras embarcações em movimento. Além do problema do espaço para instalar e manusear tal arma que obriga a retirada de um mastro na embarcação, mais próximo da proa.

Corvus

Este equipamento consiste em uma prancha de madeira móvel preso a um engenhoso sistema de roldanas. A ponta desta prancha de madeira pode ou não possuir ganchos que se fixam firmemente no convés inimigo.

Os projetos mais simples têm a localização no corvus na proa da embarcação podendo estar um em cada lado ou então um mais sofisticado instalado no centro da proa e que através de mecanismos de roldana é possível direcionar tanto para frente, quanto para os lados o corvus. Em projetos onde o corvus é instalado no centro, há um sistema de parte retrátil que amplia o alcance da prancha.

O objetivo deste equipamento é facilitar o acesso dos soldados a embarcação inimiga.

As pranchas laterais possuem aproximadamente toda a extensão da largura da embarcação.

A prancha central tende a ter o 2/3 da extensão da largura da embarcação.

Dados Padrão

Mínimo de 4 indivíduos para manuseio.

Alcance máximo: 10 metros.

Precisão: média

Avaliação

Beneficio do uso do equipamento

Os soldados têm maior estabilidade, velocidade e facilidade de acesso a embarcação inimiga.

Problema com o uso do equipamento

Quando erguida para em solta sobre o convés da embarcação inimiga, a prancha causa instabilidade na embarcação, pois altera o centro gravitacional da mesma.

Esporão ou Aríete de bronze

Este equipamento é instalado na proa da embarcação durante sua construção e é usada para afundar embarcações inimigas. Quando o navio se lança contra uma embarcação inimiga, o esporão ou aríete tem a função de perfurar o casco adversário quando ocorre o choque entre as embarcações.

Dados Padrão

Mínimo de 0 indivíduos para manuseio.

Alcance: contato entre embarcações.

Precisão: média

Avaliação

Benefício do uso do equipamento

É um equipamento simples e de fácil manuseio, onde o impacto junto ao casco inimigo, dependendo da força, pode desde romper até mesmo partir a embarcação adversária.

Problema com o uso do equipamento

Pode ocorrer um erro crítico junto ao evento de abalroamento, uma chance de que o esporão fique preso a embarcação que esteja afundando e assim arraste o navio para o fundo do mar.

Tipos de NaviosCustoAlcanceDano (100 %)Dano (75 %)Dano (50 %)Dano (25 %)
Birreme2---21115810553
Trirreme35126317688
Quadrirreme3421316211105
Quinquereme702527351176

Lança-chamas

O equipamento consiste em 2 partes distintas. A primeira contendo o líquido inflamável e a segunda parte sendo responsável pela pressurização do liquido inflamável.

É um equipamento complexo e perigoso manuseio.

Quando acionado, o direcionador é apontado para o inimigo já com a chama da saída acessa. O líquido que se encontra pressurizado é então impelido para fora do jarro e formando assim uma língua de fogo.

Alguns destes equipamentos são instalados nas laterais da embarcação e quando se aproximam das embarcações inimigas tendem a causar grandes estragos, principalmente entre os remadores inimigos.

Dados Padrão

Mínimo de 5 indivíduos para manuseio.

Alcance: 15 metros.

Precisão: média

Avaliação

Benefício do uso do equipamento

Excelente para impedir a aproximação de embarcações ou efetuar manobras de aproximação rápida sem abordagem.

Problema com o uso do equipamento

Por ser projetado no ar, um dos grandes perigos neste uso e quando for fazer o lançamento o vento mudar de direção e lançar contra o próprio navio a língua de fogo.

Armas avançadas

São dispositivos sofisticados ou até mesmo substâncias exóticas ou desconhecidas das demais raças. É a engenhosidade a serviço da destruição.

As lentes de Arquilionio

Este equipamento é um elaborado sistema de lentes e espelhos que captam e potencializam em um único feixe de luz a luz do Sol.

O objetivo é criar um feixe de luz intenso o suficiente que após algum tempo incendido sobre a superfície de uma vela, está se incendiaria.

Dados Padrão

Mínimo de 2 indivíduos para manuseio.

O tempo de exposição: 10 minutos.

Alcance da arma: 300 metros.

Precisão do disparo: média

Avaliação

Benefício do uso do equipamento

Claramente um dos grandes benefícios desta arma é a capacidade de infringir dano e não ficar limitado a quantidade de projétil capaz de carregar na embarcação.

Problema com o uso do equipamento

Necessita de uma quantidade grande de luz solar ou fonte mística que ofereça a quantidade de luz para criar um feixe forte o suficiente. Dias com baixa luminosidade (nublados ou chuvosos) o equipamento não funciona.

As esferas de Mileto

O equipamento é formado por esferas feitas de âmbar contidas no interior de um cilindro de cobre revestido de lã. Ao ser girado, o equipamento lentamente vai adquirindo carga elétrica e que permite um disparo de um raio através de um bastão de cobre direcionado ao alvo.

Dados Padrão

Mínimo de 3 indivíduos para manuseio.

O tempo de carga: 15 minutos

Alcance da arma: 400 metros.

Precisão de disparo: baixa

Avaliação

Benefício do uso do equipamento

O grande benefício desta arma é a capacidade destrutiva do raio gerado direcionado pelo bastão de cobre.

Problema com o uso do equipamento

O grande problema enfrentado por este equipamento é a baixa precisão, onde uma vez liberada a descarga elétrica está se estende até 400 metros podendo desde se dispersar atingindo o mar. Até acertar embarcações aliadas que estejam na área.

Fogo Vivo

Não é um equipamento, mas sim uma substância criada para ter a capacidade de mesmo no mar ser capaz de queimar ao flutuar sobre a água.

É uma arma incendiária de grande poder no qual a areia ou cinzas são capazes de conter o poder destrutivo das chamas por abafamento.

Por ser mais leve que a água, ao se lançar água sobre o fogo vivo, este não sofre abafamento.

Dados Padrão

Mínimo de 2 indivíduos para manuseio.

Alcance: variável (dependendo a arma usada para projetar)

Precisão de disparo: baixo

Avaliação

Benefício do uso do equipamento

É uma arma de incrível poder destrutivo.

Problema com o uso do equipamento

É incontrolável e extremamente perigosa no seu manuseio.

GrupoCustoEquipamentoAlcancePessoal mínimo para manuseioDano (100 %)Dano (75 %)Dano (50 %)Dano (25 %)
ACArt3Balista300 metros3240906030
ACArt1Vespinos15 metros14015105
ACArt5Catapulta500 metros572027018090
ACImp2Esporão*10 metros0VariávelVariávelVariávelVariável
AC2Lança-chamas15 metros5120453015
E2Corvus0 metros40000
EA3As lentes de Arquilionio300 metros2120453015
EA3As esferas de Mileto400 metros33601359045
EA4Fogo Vivovariável272027018090

*1 = Pelo esporão ser uma arma de impacto é exclusiva de alguns navios de guerra. Valores de dano encontram-se em tabela própria.

ACArt = Arma Clássica de Artilharia

ACImp = Arma Clássica de Impacto

AC = Arma Clássica

ET = Equipamento de transbordo

EA = Equipamento Avançado